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第十章 数据的重量与决策的黎明(2/4)

际分离时间在2.9-3.1秒之间,然后二级点火在分离后0.1秒,而不是固定的3.0秒。这样无论分离早还是晚,二级点火都在分离完成后0.1秒,保证安全。”

    “但二级点火是延时电路控制的,”林涛思考,“延时是固定的3.0秒,改不了。”

    “那就改一级点火时间,”陈青山思路打开,“既然分离时间会晚,我们让一级点火也晚0.1秒?不对,那总飞行时间就短了……”

    沈思在草稿纸上画时间轴:“其实最简单的方法,是接受这个波动,但强化分离机构的容错能力。比如,让分离弹簧的初始压缩量增大20%,这样即使电磁铁磁力因温升减弱,弹簧力也足够完成分离。或者,在分离面加导向销,保证即使分离不彻底,二级点火时也不会干涉。”

    “导向销可以加,”张伟说,“但增重。每增加一克重量,都要重新算推重比。”

    “算一下。”刘宇拍板。

    接下来的两个小时,实验室变成了计算战场。陈青山负责查材料密度——黄铜、铝合金、不锈钢。沈思算重量增加对推重比的影响。张伟画导向销的结构图。林涛算加工难度。

    晚上九点,初步结果:加四个黄铜导向销,总重增加8克。箭体总重从800克增加到808克,推重比从1.53降到1.52。依然大于1.5的安全线。

    “可以接受,”刘宇说,“但导向销要精确安装,保证同轴度。明天加工,周五装。周六试飞,时间很紧。”

    “今晚我画加工图,”张伟说,“明早送校工厂。”

    “我帮你。”陈青山说。

    “你该去游戏了,”沈思看了眼墙上的钟,“九点半,帮派活动要开始了。”

    陈青山一愣,他完全忘了时间。

    九点四十,陈青山冲进银河网吧。登录游戏,信箱爆满——老白、王浩、赵峰、李想都发来消息,问他怎么还没上线。

    “马上到!”他回复所有人,然后传送到长安城擂台。周三晚上的帮派活动是“擂台切磋”——同帮派成员组队对战,赢的获得帮贡和声望。

    老白组了他。进队一看,还是昨晚那几个人:冷月无声、铁骨铮铮、青衣,加上陈青山和沈思。

    “今晚打战术演练,”老白在队伍频道说,“模拟地煞星,但对面是我们帮的另一个队伍。目的是练配合,特别是时机把握。”

    对战开始。对面队伍配置很标准:两仙一魔一人一女人,平均等级60。陈青山这边,两个低等级的一下子成了短板。

    第一回合,陈青山按计划混乱对面的人族——失败。对面的人族成功混乱了冷月无声的仙族。冷月无声被罚站。

    “看到问题了吗?”老白说,“控制对抗,拼的是命中率和速度。你等级低,混乱命中率低,速度慢。所以你不能跟对面的人族硬拼控制,你要控制他的其他目标,比如他的仙族,打断输出链。”

    第二回合,陈青山改变目标,混乱对面的一个仙族——成功!虽然他自己也被混乱了,但至少打断了对面的一个输出点。

    战斗到第八回合,陈青山这边劣势明显。两个低等级的成了突破口,血量一直抬不上来。第九回合,陈青山倒地。第十回合,沈思倒地。战斗结束,失败。

    退出战斗场景,老白在擂台边召集队伍开会。

    “数据分析时间,”他说,“我刚录了战斗录像。现在回放,一个个问题说。”

    老白打开录像——其实是文字记录,2002年的《大话西游2》还没有真正的录像功能,但高级玩家会用第三方软件记录战斗日志。

    “第一回合,陈青山混乱失败。你的混乱命中率多少?”

    “27%。”陈青山-->>

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