第90章 游戏的剧情,重要也不重要(3/3)
」
「没错,」
苏砚承转过来,扫视整个会议室,「作为一个游戏制作人,作为一个游戏开发团队,最重要的一件事,不是技术,不是管理能力,而是我们所有人,都应该在开发前,在脑子里,都先问自己一个问题!」
他顿了下,「那就是,我们所做出来的游戏,会带给玩家带来怎麽样的体验?」
话音落,众人陷入深深的思索。
「而在《诡秘之主》中,我想给玩家们带来的,就是一种绝对的自由感!」
苏砚承激动地挥舞双拳,手舞足蹈的描绘自己的愿景。
「一款让玩家们意识到,自己玩这款游戏的局限性,竟然是自己的创造力和想像力的游戏!」
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