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第125章 什么叫影响力啊!(战术后仰)(1/2)

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    「一只南美洲亚马孙河流域热带雨林中的蝴蝶,扇动几下翅膀,可能在两周後引起美国德克萨斯引起一场龙卷风。」

    ——蝴蝶效应而苏砚承并不知道。

    他之於整个行业,已经不再是煽动了翅膀那麽简单。

    而是实实在在的跳进了水中,疯狂搅活了好几圈。

    所以,经此E3展一役,他的影响力,已经从爱尔兰扩张到了契丹。

    很多他自己都感知不到的地方,看不见的人,都在受到直接或者间接的影响。

    京城,前导软体总部。

    边小春坐在办公桌後,手里拿着一份数据,目露诧色。

    过了很久,他抬头看着身前的部门主管。

    「数据可信吗?」

    主管点头:「我们统计和采访了很多公司,给出的反馈都很一致。」

    至於是什麽反馈呢?

    那就是最近一个月,过审的游戏越来越多了。

    尤其对於身处游戏行业的国内从业者来说,亲身可感、肉眼可见的是最近的审核,相比此前,都要松了很多!

    「这,是个徵兆!」边小春颇有些激动地敲桌。

    「呃,什麽徵兆?」

    「崛起!」

    而除此之外呢?

    便是自从《边缘行者》在国内发售,自从苏砚承那次北大宣讲後。

    国内游戏相关的公司,或者各种小型的工作室,甚至高校内的游戏社团————

    其数量都在猛猛增加!

    团结湖的老楼里。

    「芜湖!」

    李然和身边几个合作夥伴,正围着电脑欢呼!

    因为今天,是他们人生第一款游戏《红楼施梦》刚完成第一章节的日子!

    没错,全程使用光年引擎制作,无论是画面精细度,还是游玩流畅度,都远超预期!

    甚至连之前觉得「不可能实现」的摆动和抖动特效,也都靠引擎自带的优化模块轻松搞定!

    「看看这光!看看这水!我真就艹了!真TM牛逼!」

    李然点着滑鼠,激动地唾骂,「这要放以前,我简直想都不敢想!」

    「只是可惜了,删除了好多涩涩————」另一个同伴也激动,但难免有些惋惜O

    「,咱们好歹是社会主义国家,要有社会主义核心价值观,删就删了,负责脚本的哥们说,「甚至就这,露胸又露腿的,我还怕过不了审呢!」

    「砰!」

    门被猛地推开。

    进来的那哥们手里攥着文件,面色兴奋难耐。

    「哥们别怕,过了过了!」

    」

    珠海,西山居工作室。

    「最新的消息,出版署那边告诉我们《剑侠奇缘》过审了,今年的发售计划不用推迟了!」

    「好!」西山居的创始人求伯君忍不住的摆拳。

    「不过按照光年引擎的授权协议,我们的数字发行权和海外发行权是属於星汉的,所以求总?」

    「这有什麽,发发发!」

    求伯君大手一挥,「这就叫,投我以木桃,报之以琼瑶!」

    而这样相似的场景,正在全国蔓延!

    上海。

    一个成立不到半年的小公司,他们筹备仙侠题材《蜀山问道》————

    重庆。

    西南大学的某游戏社团,用光年引擎做的校园题材小游戏————

    全都像-->>

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