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第101章 所谓苏学(5K)(5/6)

襟危坐,纷纷捏紧笔,认真听讲。

    「首先,音频播放、文件预加载、数据接收这些轻任务,其实并不会占用大量的CPU时间,甚至还要长时间的还经常等活儿干」——

    「比如音频线程,要等音效卡缓冲区空了,才需要运行。」

    「文件线程,要等硬碟读写完成,才需要处理!」

    苏砚承说,「而当我们将它们拆成独立线程後,负责渲染和逻辑的主线程在等待硬体响应的间隙,这部分间隙的时间,我们就可以分给辅助线程。」

    相当於厨师炒主菜的间隙,顺手切个配菜,完全不耽误主菜进度,还能提高厨房的整体效率。

    很简单的道理,只不过如今的开发者,不清楚哪些任务适合做线程拆分,而哪些不适合。

    所以做出来後,反而线程冲突、性能反而下降。

    说出来,很简单。

    但听完之後,会议室内全体还是感到剧烈的震撼。

    大家都是有点资历的程式设计师了,可但感知到全新的知识和思路时。

    还是如第一趟编程课,打出「helloworld」般兴奋。

    甚至有人的眼里,已经能看出粉色的桃心和花痴的表情。

    苏砚承接着讲下一题。

    「而至於「数据导向设计」?」

    这大概是这个时代下,最好实现的方案。

    还是举个例子。

    传统的数据包,相当於一个,给每个学生发一个大书包。

    书包里装了课本、文具、零食、衣服————

    误,那如果计算机运行程序,忽然需要找某个数据,要找全班的数学课本,那就得挨个翻书包0

    而数据导向设计,就是把全班的数学课本放一个箱子,文具放另一个箱子。

    计算机想拿课本,直接抱课本箱子,再也不用挨个翻。

    但对1996年的人来说,他们只觉得一个学生一个书包,多方便,而且还不占空间!

    但有了银河算法,苏砚承就可以大胆的分箱子了!

    程式设计师们面面相觑,面露惊色。

    「既不用改硬体,也不用加代码,只是换个数据的摆放方式————」

    「就能轻松完成性能的提速!」

    「所以我们之前,到底在做什麽啊?」

    有人更是摩拳擦掌,只想顺着这个思路实践一下。

    苏砚承「咚咚咚」的敲了敲白板,」好的,还有没听懂的吗?」

    「所以我们要怎麽做这个分装箱子呢?」

    苏砚承「嘿嘿」一笑。

    众人顿感不妙。

    「那就是我们不再满足於只在内存方面做文章。」

    苏砚承说,「而是直接绕过内存,深入到CPU的缓存里。」

    嗯,毕竟道理也很简单。

    「————我们都知道,内存的读写速度,比硬碟快数百倍,但cpu的缓存又是内存的数百倍。」

    「这些缓存虽然小,但离核心更进,只要利用好他们,带来性能提升绝对是数量级的!」

    "

    一句出,满座皆寂然。

    现在算是知道,什麽叫,语不惊人死不休了。

    总之,相比《边缘行者》,苏砚承提出了更深入更底层的优化方案。

    毕竟不能什麽只靠银河算法来兜底,不是吗?

    只是难度提升了很多罢了。

    LOD、法线贴图、动态加载————<-->>

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