就爱来小说网

第331章 直接改变行业公式!(3/4)

至是场景的构建与美术。

    全都是在做“前奏”。

    “卧槽,太爽了,我鸡皮疙瘩出来了。”

    “真是一场酣畅淋漓的战斗啊。”

    “我想我永远也忘不了这个boss了。”

    “对,卧槽,狂龙二阶段那个展翅真的让我鸡皮疙瘩都起来了.”

    “伤害可能不高,但真的有点疯,特效太足了,BGM也史诗感拉满,最震撼的演出,压迫力真的太强了。”

    “你们注意看没,在死亡动画里,狂龙都没有倒地,而是再次炸雷振翅,高举雷电龙爪,就连BGM都没有停,一直到彻底消散才停止的,卧槽,直接给我吓毛了,我还以为真有下一阶段呢。”

    “爽爽爽,卧槽这一路,史诗感拉满了,我也不知道我燃个什么,但就是很燃。”

    “卧槽这任务线,狂龙和这个灵魂似乎是在相互呼应啊?”

    “说是懦弱与恐惧,但这实际上讲述的却是勇气,真正的勇气就是明知恐惧却仍然要迎面而上。”

    “是啊卧槽,现在回想的那句【带我去风暴顶端】,我还想再玩一遍!”

    “真的,一上山就压迫感十足,见boss后更是感受到那种疯,没有开场CG,直接就是战斗爽,直到最后才让人松口气。”

    小七抬头,看了一眼其他玩家的反应。

    都大差不差的为之激动。

    这一场体验下来,每一个玩家似乎都体验了一把极具沉浸感的【老人与海】.或是【白鲸】的故事。

    在【老人与海】中,大家注意的或许都是挣扎,付出,奋斗等关键词。

    但这一次体验,却将老人困境中,面对暴风雨时的那一丝恐惧与退缩给捕捉到了。

    【恐惧是人类的本能,而人类的伟大之处就在于面对恐惧时崇高的姿态】

    而高度统一的这个主题,从头到尾都在不断的印证,直到最终boss战的时候达到了顶点。

    【如果亚哈可以死后把他的灵魂留在自己插进莫比迪克的那根鱼叉上,那他也可以有如愿的一天】

    【整体艺术】

    不只是业内制作人。

    哪怕是玩家。

    在这一整趟贯通的征途中,也感受到了这种完整感。

    或许说不出来。

    但仔细回想一下后会认为,自己还是想进行这一波故事,不去考虑其他的,而是只想完完整整的体验这一趟屠龙之旅。

    “这就是整体艺术的可怕吗,嘶”

    小七咂舌。

    自1827年哲学家特拉恩多夫提出“整体艺术(Gesamtkunstwerk)”这个词后,艺术各界人士经过了各种各样的尝试,将不同的艺术形式作为元素进行整合。

    但万万没想到。

    此时,在游戏里,小七体验到了书本大佬曾经提出的这种设想。

    “可以学一手,但学一手有点不太可能。”

    葛剑雄遗憾的摇了摇头。

    这下是全都理解了。

    但也正是理解了,这种高山仰止的感觉反而更加清晰。

    学不了一点,他超过太多了。

    本次实机试玩过程相当圆满。

    看到玩家们这样的反馈,制作组也乐不可支。

    这段游戏的完成,李灿功劳很大。

    一开始制作组并没有想过做的很夸张,但李灿的Boss战音乐让大家都觉得有些浪费,于是开始在特效上进行加码,在细节上进行补齐。

    待最后设-->>

本章未完,点击下一页继续阅读