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第227章 巨额分成内幕轰炸圈内。(3/4)

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    【看,和我们合作,构建音乐宇宙,绝对不会亏,但同样,我们需要的是真正强力的幕后音乐制作人】

    看似抢饭碗,但也侧面告诉了老牌音乐公司。

    【我开辟一个新输出渠道,你也有好处,最好支持我这样的决定】

    所以。

    “五杀摇滚乐队”皮肤尚未上线。

    S赛为运营的主旨时。

    一则小道消息在内鬼爆料中,开始在圈内传播。

    【锤子公司与DP乐队不止是轻度合作,后续还有联动企划,比例都谈拢了,DP乐队可以拿到后面某未知项目的百分之50分成,据说是一种全新的合作形式。】

    这一招操作下去。

    产生的地震简直无与伦比。

    无论是游戏公司还是音乐公司全都傻眼。

    这辈子就没见过这么巨大的比例分成。

    锤子公司意图剑指音乐市场的野心显露无疑,可偏偏,这样的跨界尝试,市场对其的信任度反而相当之高!

    小道消息传出去后,已经有不少大佬私下里找到锤子公司,希望参与进来分一杯羹。

    如果说。

    游戏公司想冲音乐市场,大佬们会嘲笑。

    这个公司是锤子,大佬们会思考。

    可他吗邀请到的是音乐圈传奇Devil Power,并且合作程度不低,分成高达百分之50。

    艹,冲了,不冲的是傻子。

    面对这样炸裂的小道消息。

    音乐界内的人更是按捺不住内心,纷纷开始进一步加大对游戏市场的关注。

    当初和李灿在联合国室内乐协会音乐会中交流过的上古大神们纷纷为之侧目。

    打算开始寻找合作伙伴。

    对于头部音乐家来说,游戏这个载体实在是太完美了,不仅赚钱,还可以扩大在年轻群体之中的传播力度,影响不可谓不深远。

    尤其是国内。

    相比国外的关注。

    国内的影响力则更是体现在了整个行业的认知之上。

    变革正在悄然无息的转变。

    国内游戏音乐市场不是不行,而是被压榨的挣不到钱。

    不说普通音乐人,哪怕是知名大厂,也大部分都是买断制。

    就算是少数拿分成的,在国内拿到的分成比例,也只是国际市场的零头。

    游戏市场对音乐的投资占比更是十分吝啬。

    没有人破圈那也就算了。

    可现在,出现了一个真神,并且是拿到巨大比例的真神,无论是游戏厂商还是音乐制作人,没人能坐得住。

    “不是,哥们,你说DP乐队拿的是比例?!”

    “百分之50?拿夺少?疯了吧!”

    “不是?这消息也太他吗假了吧,你能信?你敢信?我他吗做梦都不敢想这个数字啊!”

    音乐圈的制作人确实懵B。

    行业的局限,让很多制作人并没有意识到锤子公司的额外想法,以及对未来的铺路。

    就连锤子公司想在音乐市场上玩点新的,玩点大的,也只是隐约有所预感。

    乍听这个比例,几乎没有人敢相信。

    在国内。

    游戏在音乐上的投资能到百分之10,说明这家公司相当重视艺术,能给制作人进行部分分成,比例能到百分之5,那都说明你这制作人是个人物。

    百分之50?

    笑死,根本笑不出来。<-->>

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