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第227章 巨额分成内幕轰炸圈内。(2/4)

目未来前景,以搏得资本市场的青睐。

    既然要大规模进入音乐市场。

    那这样的事情早晚都会遇到。

    一定会向着业内与市场公布“锤子公司要进军音乐行业”的消息。

    原本的计划是通过和DP乐队的合作,一口一口的吃饭,平缓进入,以免在宣布这种发展方向后,承受过多非议,不被资本市场看好。

    这不是杞人忧天,而是真实存在的问题。

    以锤子公司的体量来说,去了音乐市场,就没必要小打小闹,可一旦动作大了,对上的将会是国际三巨头,寰球,华纳,索尼。

    市场对其的信任度,哪怕有李灿这个国际音乐市场交际花在中间,若是没有成功的合作案例与现实数字,都很可能有一批人不太看好。

    原本以为会很久。

    可没想到,机会来的这么快。

    这个机会如果不抓住,待正常推进的话,很可能就需要在半年后,才能获取到这次搏一搏的成效。

    半年不是等不起,但如果少了半年,慢了一步,还真有可能产生巨大损失。

    一步快步步快,一步慢步步慢。

    合作者太强也不是什么“好”事,事情有点太突然,令人措手不及,尬在了选择的边缘。

    但很显然,面对这样的机会,在场的众人没有人愿意放弃。

    反正输的起,抓住了纯赚,抓不住亏了也能接受,那就没什么可犹豫的了。、

    只不过,除了宣布加深合作外。

    更需要一些噱头来给业界内外看一看自己的决心以及态度。

    “这样的话,对于和DP乐队项目合作的分成,就不能是原本的商业分成了,一定需要具有代表意义,就如S系列冠军皮肤的高分成那样。”

    “我同意,如果给DP乐队一个远超业界的分成,表现出咱们公司对于高品质音乐,新品类虚拟音乐的坚持与追求,对项目的重视,音乐圈的响应将会很顺畅,并且在内容上进行更大成本的制作。”

    “保不准咱们也可以和三巨头进行更多的利益互换”

    公司高层开始讨论起来。

    这其中的问题非常复杂。

    音乐需要游戏作为载体进行传播,游戏需要音乐来进行艺术优化。

    看似彼此是合作。

    但锤子公司想自己负责音乐制作与发行,甚至出圈。

    看似要翻脸。

    但实则合作起来会更加深入,双方利益交互更大。

    看似更加互补。

    但实际上又因制作人所属的不同,以及锤子音乐插手发行的问题,产生一定的版权争夺。

    哪怕版权主导是李灿这样的制作人本身。

    两方公司也依然存在版权争抢。

    授权,使用权,这也是版权,更何况的未来对于其他艺人,作品,以及合作模式?

    所以,为了提高信任度。

    为了吸引音乐圈那些真正能输出作品的顶尖人才。

    经过商讨后,公司众人彻底确定接下来对“五杀摇滚乐队皮肤”分成比例的更改。

    为了彻底向业界内展示自身对音乐市场的渴望,以DP乐队的名头撬动资本市场对锤子公司进军音乐界的信心,“五杀摇滚乐队”皮肤的分成,DP乐队将会拿到百分之50!

    大嘴一张,比例直接爆炸。

    这样的决断并不是冲动,而是深思熟虑。

    千金买马骨!

    锤子公司就是想告诉整个音乐市场中,各种风格的音乐家们。<-->>

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