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第181章 信息量爆炸,节目效果拉满的开局测试?(3/4)

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    “没有训练家,扮演宝可梦的话…这个设定确实很新鲜!我玩过一些以宝可梦为主角的游戏,但直接‘成为’宝可梦去冒险、去帮助其他宝可梦…这角度太独特了!感觉会是一个关于‘羁绊’和‘互助’的主题?”

    她语气带着几分期待。

    重点回应梦之工厂:“关于梦之工厂…诶,你们吵得好凶啊!“同流合污”都来了啊?”

    “我觉得大家先别急着下结论嘛,这其实已经不算是梦之工厂了,预告最后那句口号‘我们不生产游戏,我们只是奇幻旅途的搬运工’.还有这个新名字‘梦之旅’,感觉…这应该是梦之工厂那边的高手跑路了,加入了风工作室.”

    “再说,这工作室前面两作的质量还在那里呢,是好是坏,我们玩了游戏才知道!反正,免费!”

    她看了一眼直播画面角落那显示下载量正在疯狂飙升的链接。

    弹幕也回应着:

    【琉璃说得对!】

    【确实,他都免费了,做一堆答辩出来我也吃啊!】

    【像素风看久了还挺顺眼?】

    【成为宝可梦…有点想试试!】

    【梦之旅…观望一下,希望别毁经典】

    【冲了冲了!下载中!】

    琉璃拍拍手:“好啦好啦,不管怎么样,实践出真知!游戏我已经下好了,开冲!”

    她果断的启动了桌面上的游戏图标。短暂的加载后,弹出的并非直接的角色选择界面。

    屏幕中央,浮现出一行清晰而略带古朴感的像素字体:

    【欢迎来到不可思议的世界,迷失的旅者。在踏上旅途之前,让我们先了解你内心的本质】

    紧接着,一个接一个的问题开始出现,每个问题下面都有两个截然不同的选项:

    【1.你更喜欢?】

    【A.在晴朗的蓝天下奔跑。】【B.在寂静的雨夜里思考。】

    【2.朋友遇到了困难,你会?】

    【A.立刻伸出援手,毫不犹豫!】【B.先冷静分析,找出最佳方案。】

    问题接连不断,风格各异,有许多个不同的方面。。

    琉璃看着这些问题,有点懵,随即反应过来:“所以..这是某种测试吗?这会影响什么?”

    “管他呢,”她兴奋的对弹幕说,“来来来,家人们,帮我一起选!”

    一听这话,弹幕立刻活跃起来:

    【选A!选A!当个热血笨蛋!】

    【B!B!冷静分析才是王道!】

    【琉璃这么莽,肯定全是A!】

    【胡说,琉璃明明很细心!选B!】

    【完了完了,这测试完了会不会不让主播进游戏?】

    【哈哈哈有可能!节目效果拉满!】

    琉璃一边念题目,一边和弹幕互动,一边开始选择:

    “第一个.嗯.我喜欢晴天,但下雨天打游戏也很爽选A吧!奔跑多快乐!”

    “朋友有难?那还用说!A!冲冲冲!”

    弹幕:

    【哈哈,主播果然是莽夫】

    琉璃看向第三个刷新的问题:

    【3.面对强大的对手,你的第一反应是.?】

    【A.热血沸腾!迎难而上!】【B.评估风险,寻找弱点或撤退路线。】

    “强大的对手?呃虽然很想选A,但现实里我肯定会怂的选B!先看看情况!”

    【真莽夫吗?我看不像。】

    接着是第四个-->>

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