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6月10日,漠北,欧克们已经到了最後了。北亚区域的waaagh!在大范围衰减,欧克们寻思出来的各种破烂武装、「妖魔风」器械,最终不抵这个世界神通大能「巫裔」们的种种仙术一样的黑科技。
磁暴炸弹,生化死虫,浮空战舰投送机甲兵,都在这蛮荒草原上,显现出来了。
其最大一股反扑力量被歼灭,化为草原上的碎屍後,接下来便是快速清扫地盘。
从地图上看,欧克的地盘就宛如泄了气的篮球。
当欧克的主力没有亏损的时候,其盘踞的七十多万平方公里的区域对於外界人类军事力量是禁区。当某条战线的汉军打一下,这个欧克们waaagh!起来的区域,就如同篮球一样迅速「弹跳」到另一边撞击汉军阵线,若是那个阵线上汉军不够硬,就会被欧克们冲的头破血流。这不,李玉然那边以陆地巡洋舰为基础的北上集团,就被欧克群体冲撞,掉了一地重装备。
但现在随着宣冲的调度死死的捏住欧克的集团後,对其猛烈一戳,这个「篮球」气体泄漏,就可以随意搓揉按压。
原本欧克们盘踞的七十万平方公里的区域,立刻变得四处漏风,汉军各路突击部队都可以随意欺入其中。
7日之前,宣冲始终无法削减欧克的控制区。但现在,欧克有生力量的最後一搏被灭掉後。各个区域部队立刻压缩。
履带车辆在前沿突击,几天之内就将七十万平方公里压缩到只剩二十万。
这就好比星际争霸电竞过程中,虫族的人口陡然消失了七十个人口,就算是还有余钱,也产生了一个巨大时间空缺。有经验的玩家会抓住这个时间点。
宣冲这边早就等这个时间点,抓住机会压上去了。
——南方的旁观者们——
广府三万吨级最新战列舰的剪彩仪式上,道士们正在用猪头,牛头供奉船魂。
徐希拿到了宣冲北线战况。说了一个词:「计算式思路」。徐希看着北方感慨万千。这眼神就如仰视学霸。
这是第三红朝後期出现的词汇,用来形容二十一世纪後,人类在军事变革的朦胧中,两种军事思路之一。那时候只有「信息化」「机械化」这些原始的概念,还未总结出这两种思路的概括词。
而25世纪总结,「计算」型思路的特色,就是情报获取、火力平台的机动性,以及火力反应的速度。这种战争是「不接触」的。
就是把战争迷雾揭开了,然後拼出手速度。就和西部片里的牛仔快枪手一样,在开始後,看谁一轮开枪打到对面身上。先开枪,且精准命中者,就能全身无伤获胜,败者就彻底倒在血泊中,非死即残。
二十一世纪那些航母、卫星、信息网络等,都是为这个思路服务的平台,当时出现了超级大国打小国「无伤通关」,但是超级大国之间却不敢贸然动手的情况,因为谁都不能保证自己第一轮「快枪」打击把对面放倒。
而第二种战争是「潜伏性思路」,也就是在敌人火力锁定下进行潜伏,被动等待敌人过来占领,亦或是主动穿插过去,通过相互面对面都看得见的接触交战。这种战争不可能「无伤通关」。
相互交换的不是伤亡了,而是拼意志力。
值得一提的是,超级大国朝着「计算型思路」发展,中小型势力往往是用「潜伏性思路」建立威慑。
「阿克萨洪水行动「就是一场非常漂亮的潜伏性思路战争。通过地道穿插到敌人内部与敌人进行了战损交换。
值得一提「潜伏性思路」下的国家,人口培养的要比「计算型思路」国家的人口培养速度要快口但是在第三次工业革命後,所有大国强国维持「计算型思路」能力的情况下,已经是触摸到人类碳基智力所能达到的极限,以至於主流工业国在极限竞争中,-->>
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