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第216章 法术底蕴(3/4)

    变化系五法术,其中【飞行术】不用多说,三环法师的标配法术之一。

    它赋予法师单体持续飞行能力,用来跨越天堑、追击或规避飞行敌手、获取绝对视野优势。

    对于没掌握飞行术法师与地面生物而言,获得制空权完全是降维打击,几乎是三环法师必学的第一个三环法术。

    不过对于高德来说,这个法术带给他的提升就不是很明显。

    因为波音的缘故,他在二环就具备了飞行能力。

    【缓慢术】是法术效果是使多个目标动作迟缓、反应迟钝。

    一般是用来应对集群冲锋的战士、地脉生物的控场法术,为队友创造输出窗口、控制战场节奏。

    在海哨兵的法术评价中,【缓慢术】被视作顶级软控场法术。

    虽不直接造成伤害,但能极大削弱敌方群体的威胁,战略价值极高。

    一个掌握【缓慢术】的法师,在团队中,是极其受欢迎的。

    【水中呼吸】,顾名思义,就是使多个目标获得水下呼吸能力,持续一日。

    一般用于水下探索、海战或河战、应对特殊环境。

    这是一个长效环境适应法术,是探险与团队不可或缺的保障。

    概括来讲,就是相对而言,没有那么“强大”,但足够实用。

    而且对于海哨兵法师来说,这是仅次于【飞行术】的三环必学技能。

    所以,在海哨兵的法术评价中,对于它的评级还是较高的。

    与之一个逻辑的就是【水面行走】,它使受术者能在任何液态表面如履平地。

    作为卓越的地形克服法术,实用无比。

    【加速术】的法术效果是极大提升单一友方单位的速度、防御与行动效率。

    它可以强化主攻手进行爆发、协助队友完成关键动作、紧急脱离。

    看似是一个平平无奇且烂大街的法术,但实际上却被评作三环最强单体增益法术之一,攻防一体,能瞬间创造局部优势,逆转战局。

    防护系作为防护手段的主力军,四个法术囊括了各大不同领域。

    【防护能量伤害】针对特定能量类型(如火焰、雷电)提供强大抗性,常用于对抗元素生物、穿越极端环境、应对已知类型的法术轰炸。

    这是针对性防御王牌法术。

    情报明确时,其效果最强。

    【法术反制】被称作是三环防护系法术代表作。

    它能够在敌方法术成形的瞬间,以魔法之力将其强行扼杀。

    只是这个法术很吃操作,比拼决断与法师的智慧。

    用得好,能够中断敌方的关键治疗、控场或毁灭性法术。

    用不好,就会像洛兰那般,被高德一个戏法【魔法伎俩】就骗了出来。

    【解除魔法】是法术效果是驱散或终止持续性的魔法效应。

    它可以用来消除自己或队友身上的负面效果,可以用来破解敌方增益法术,可以解除魔法陷阱与封印。

    所以,它又被称作冒险者工具箱中的万能钥匙,面对法术难题时,它是首选的、往往也是唯一的解决方案。

    【移除诅咒】,顾名思义,法术效果是斩断施加于生物或物体上的诅咒联系,用来净化被诅咒的魔法物品、解救受诅的同伴以及完成某些特定仪式。

    相比较其它法术,【移除诅咒】的使用频率极低,平日罕有用武之地。

    但一旦需要,其价值又无可估量,可以视作“保险型”法术。

    附魔系的【假寐术】,是一个辅助法术,可以引导目标陷入深沉、安稳的-->>

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