r> DPG(T):Aurora、JACKZ、ZywOo、ropz、AMANEK。
Astralis(CT):device、gla1ve、dupreeh、Xyp9x、Kjaerbye。
购物时间里,原野开始讲述进攻思路。
因为大家对地图的熟练度较低,他干脆选择了最简单的战术:
“JACKZ你起一烟一闪发P250,AMANEK你起火发P250,然后我们慢清A大,第二时间打一波爆弹。”
“如果第二时间看到人,或者P250抽到人了,我们就提速。”
“如果他们第一时间在A大矮墙后有人,侦察到了我们的进攻,那我们就先慢清厕所中段,看情况打战术。”
他并没安排很复杂的战术,Astralis在死亡游乐园上的地图理解肯定比他们要强,要是绕来绕去,最后恐怕只会把自己绕进去。
如果不是Astralis手枪局大概率重防B区,他甚至想一开始就指挥一波“轻松愉快”的提B。
来到A大,原野第一时间并没有见人,便在推进的同时安排进攻细节:
“我们先静推清完厕所中段和A大,然后一分二十秒打一波爆弹提速。”
“……”
6657直播间。
玩机器难得的赶上了手枪局。
毕竟是device对阵Aurora,这两位都是他最最最喜欢的选手。
“好的,这边的话比赛已经开了。”
“DPG主动选择进攻方,四A大的开局,然后留ropz一个人在喷泉附近侦查。”
“这个位置很讲究,如果A大打进去了,ropz可以顺势摸到气球位,至少能保证下水道不来人,同时也会成为地图上的一颗钉子。”
“不得不承认,现在ropz有点shox那个味了。”
“正面火力或者比不上NiKo这种选手,但是断后断的非常明白,基本很少卖队友或者漏背身。”
“当然啊,主要也是因为DPG正面火力足够。”
“A队这阵型……不知道格雷武受了什么刺激。”
“五个人开局都在B区,下定决心打回防了这是?”
“格雷武有烟和雷钳,防守方直接放空A区包点。”
“那这边进攻方交出银行火和垃圾桶的烟后,应该是可以无伤下包了。”
随着A区清空,杰克直接无伤安放厕所包。
但是原野想做更多。
P250在手,他并不满足于下包。
选出游乐园,就意味着他们可以大胆尝试,而原野抱着“能力越大,责任越大”的想法,趁着垃圾桶的烟雾尚未消散,直接手握P250向银行推进。
没有听到近点脚步的前提下,原野细致的做着预瞄,而随后他在看到一个CT的瞬间,立马急停点射。
在第二发子弹出膛后,右上角成功显示了击杀信息。
【使用P250爆头击杀了jaerbye】
还在等队友的Kjaerbye还没来得及反击,便已倒地。
原野见好就收,重新回到上层让出身位,而此时垃圾桶的烟雾散去,载物在正面也接住了第一个冒头的device。
下水道绕后的Xyp9X眼见正面战场崩溃,无奈准备快步向包点赶去。
然而。
气球位的ropz,早已等候多时。
在稍微放了一部分枪位后,ropz第二时间绕到背身,轻松解决-->>
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