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一来Sli载物无法参加,二来就算DPG的死亡游乐园打赢了天禄、牛仔这些队,又有什么意义?
不吹不黑,就算把把没什么战术,他们靠干拉都能赢天禄。
只有和强队打,他们才能找出这张地图上的缺陷和问题。
双方的BP,很快开始。
不出意外,Astralis直接禁用古堡。
然而,在所有解说都没想到的情况下,DPG将死城之谜而不是死亡游乐园送上BAN位。
玩机器一开始还没意识到不对。
直到Astralis一选Overpass,玩机器才用一声惊呼打破了6657直播间的平静:
“我超!OP!”
OP,正是死亡游乐园Overpass的简称。
玩机器怎么也没有想到,在震中杯的半决赛中,DPG竟然放出了一直没有在他们比赛中出现的OP。
弹幕扣起了问号。
【BAN错了?我记得DPG不是从来不打死亡游乐园吗?】
【OP是啥?】
【死亡游乐园,Overpass,简称OP!】
【真敢打吧?这给放出来了,游乐园不是Astralis强图吗。】
【假粉丝还在质疑,真粉丝相信A神就完事了,在不令人失望这方面,A神从来不令人失望!】
【A神不是姓Yuan吗?所以是Yuan神,所以Yuan神打死亡游乐“园”也很正常吧?(bushi)】
【嗯,你这么一解释就合理……个P啊!】
……
弹幕议论间,原野果断选择荒漠迷城作为图二。
随后,Astralis禁用小镇,DPG禁用Nuke,最后的保留地图来到火车。
比赛即将开始,Maniac从左到右按顺序拍了拍每名选手的肩膀,然后鼓励道:
“没关系的,放平心态打,我们以后总是要打这张图的。”
“和Astralis打这张图,先把输赢放到一边,打出我们训练赛的东西,相信我们能够发挥就好。”
“……”
场上。
最意外的人可能要数gla1ve。
OP是A队的强图之一,而DPG又主动选择进攻方开局。
这是什么套路?
格雷武很想笑,但是他一想到上次克拉科夫Major时的遭遇,就一点笑不出来。
在他眼里,原野和Maniac都是老阴比。
这两个人加一起,估摸着起码得有一百个心眼子。
DPG选出从来不打的OP,还选择了进攻方开局,如果说没有什么蹊跷,他是万万不信的。
Maniac是不是准备了什么大招?
格雷武透过显示器之间的缝隙,看了一眼在舞台正对面的DPG,开始疯狂的思考了起来。
不过显然,格雷武想多了。
原野放出死亡游乐园,只是单纯的想以赛代练,在Major前将这张图熟悉。
至于进攻方开,那就更简单了。
因为防守方DPG的协同一般,相对来说,在进攻方开局,可以更好的发挥他和载物的个人能力。
就这样。
在格雷武的头脑风暴之中,热身时间很快结束。
震中杯半决赛,DPG对阵Astralis。
图一:死亡游乐园。
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