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446:细节对线,碰瓷式打法!(3/5)

的地步!

    阿乐喉结艰难滚动,血量大残的他唯有回城补给再TP上线。

    连第一波兵线都没清完的格温回城时,身上的经济只够购买复用型药水,提升的战斗力十分有限。

    等他回到上路,程彻已经升至2级,将对线主动权牢牢握在手里,格温只能缩在后面接线吃。

    程彻并未着急推线,而是慢悠悠补着尾刀,尽量将兵线囤积起来再送入EDG上一塔。

    而后还不算完,程彻仗着格温没有控制手段能将他留在塔下,大胆Q破空斩前刺接W,AE连劈两剑,再借助击碎破绽提供的移速优势撤退出塔。

    双召全无只有2级的阿乐根本没有能力出塔追击,唯有任由程彻欺凌。

    程彻这一番消耗将格温血量再度压低近四成,并且通过吸引防御塔炮火,延缓敌方补塔刀的进程,确保回推线制作出来,这才返回线草里B回城。

    三波线在手,程彻选择补给出一把萃取再TP上线。

    实际上他步行上线,也不会亏损小兵,但那样会让阿乐快速处理完回推兵线,从而再争取出一次无损回城的时间。

    那样一来,程彻先前在EDG塔下消耗对方的四成血量就等于是没有任何作用!

    他直接选择TP回线,就是为了给阿乐上压力,让对方没有丝毫喘息空间来调整之前犯下的对线失误。

    阿乐对此也是心知肚明。

    兵线反推到一半,剑姬就满血回来卡线,他连回城都做不到,只能顶着残躯继续跟程彻对线。

    本来随着等级提升,格温就会越来越难打剑姬,现在前期非但没有建立起优势,反倒是陷入被动,阿乐用脚想想都知道接下来的对线形势会如何严峻!

    他迫切的想要挽回对线劣势,有一说一,眼下最科学合理的手段是摇人。

    让jiejie过来帮自己处理兵线,顺便威慑剑姬。

    但阿乐这人跟Bin一样心高气傲,觉得自己本来就想着报仇雪恨,再摇人岂不是落入下风?

    阿乐决定靠自己。

    他见破绽刷在身体的右侧、正对剑姬的一方,就灵机一动,想要依靠自身的骸骨镀层来跟剑姬换血。

    阿乐刻意往前移动,勾引剑姬Q上来换血。

    值得一提的是,剑姬Q戳碎破绽总共是分两段伤害,而骸骨能直接格挡掉后一段输出。

    阿乐就是想靠这一点,将骸骨镀层的三层骨甲最大化利用,将程彻的血量压低下去,从而缓解自身对线压力。

    但他的意图暴露过于明显,程彻不费吹灰之力就轻松识破。

    程彻如阿乐所愿,交出破空斩戳击,但是并未往正前方突进,而是往正上方刺去。

    而且一触即分,没有贪恋换血。

    这样格温的骸骨镀层被戳碎,而且破绽依旧在前方!

    目前剑姬Q戳到人,冷却时间还不到5秒。

    意味着留给阿乐思考的时间已然不多!

    他见计划落空,大脑已然宕机。

    Limpid怎么不按套路来呢?

    阿乐脑海里一团浆糊,但浑浑噩噩之间,他也能分辨出自己面临生命危险。

    等骸骨镀层消失,剑姬恐怕就要骑脸对拼,届时自己余下的半管血绝对经不住对方摧残,而疾跑正在冷却的他很可能会被剑姬交闪强行单杀!

    阿乐深知问题严重性,丝毫不敢怠慢,求生本能催使他赶紧后撤。

    程彻没有控制手段,只能放对方离开,转头去将阿乐尚未推进塔的兵线牢牢卡住。

    没有传送的阿乐回城补给之后,唯有步行上-->>

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