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第277章 那么代价是什么呢?(4/4)

英德比”马上开始!

    OK!

    英伟达战队的张三选手使出一记奔雷拳直呼英特尔战队的李四选手。

    天呐!这一拳正中靶心,李四选手受到“致命打鸡”,失去了行动能力……

    只见镜头一转,英特尔战队的五名选手齐齐捂裆,伤势反馈几乎是同时传达的他们身上,一个都没落下。

    可惜,银河套装包含的部位,并没有命根子。

    不过小陆觉得,如果真按霸哥说的那么改,还真有可能出现一次致命打击,五人受伤的离谱名场面。

    “不过话说回来……”

    杨栋挠了挠头道:“我记得没错的话,这种夺舍的情况,似乎很吃硬件性能?”

    “对!”

    杨栋不说还好,他一说陈霸便想起来了。

    这个驱动所导致的夺舍Bug,还有一个隐藏副作用,那就是很吃电脑性能。

    CPU与GPU占用都会拉得很满很满,尤其是CPU,稍微差一点还真不能请神上身。

    这还是一个人夺舍的情况,如果是多人同时夺舍上身,那对发起夺舍和被夺舍的玩家而言,无疑是一场史诗级灾难。

    没准打着打着,好几个人的电脑都同时冒烟了。

    “真的假的?”

    “《星空大帝2》的优化没那么差吧?况且现在的PC硬件性能那么溢出,没那么容易拉闸吧?”小陆有些怀疑道。

    “游戏优化好跟电脑吃不消有什么关系?”

    陈霸反问道:“你理解的夺舍是什么?难道只是简单的操纵其他人的角色吗?”

    没那么简单!

    这个驱动Bug导致的夺舍,看似是两名玩家操纵同一个角色,表现出来的形式也是如此。

    可实际上……

    两名玩家操纵的角色并不是同一个,而是在原本的1V1对局中,新增了一个XYZ轴重叠,看不见的角色进入游戏。

    换句话说,这并不是夺舍,只是在那一瞬间,玩家A操纵的角色与玩家B操纵的角色进行了“替换”。

    所以,当五人同时夺舍一个角色,看似游戏画面是1V1单挑,对局内并不存在第三个角色。

    可实则游戏内一共存在着六名角色,游戏画面实时演算,也是按照六人份进行演算,普通家用电脑当然吃不消了。

    (本章完)