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第252章 何谓玄学机制?(3/4)

双横扫一切邪祟魔物,紧张刺激的游戏氛围一下就变成休闲打僵尸了。

    “差不多就这些吧。”

    叮嘱完关于防身道具的设计及产出后,陈霸接着问道:“《山村往事》我打算定价68块,你们觉得合适吗?”

    “还行,可以接受。”

    “有点小贵,但对比同类游戏,咱们的地图确实很大,也值得起这个价。”

    大家的看法各不相同。

    不过共同点在于,所有人都同意68元这个售价,认为《山村往事》的体量和地图规模,对得起这个价。

    贵不贵得分情况。

    有些恐怖游戏,甚至是按“章节”收费,第一章卖二三十块,第二章第三章以DLC的形式又卖这么多钱……

    这些游戏,论体量还没《山村往事》一半大呢,他们的收费才是真的黑,而且按剧情章节分段收费也挺令人无语。

    《山村往事》注定不会搞这些歪门邪道,游戏肯定是做完之后,一口气发售完全体。

    “不搞试玩和预售吗?”

    “这次不搞了!”

    陈霸摇了摇头,表示《山村往事》性质不同,属于比较典型的恐怖类剧情游戏,以体验剧情为主。

    这种游戏就别搞什么试玩或预售了,那不是存心给玩家一个剧透的机会嘛!

    虽然《山村往事》在卜卦系统的加持下不怕被剧透,但也没必要自找麻烦。剧情能保密多久就保密多久,提前泄露纯属没事找事。

    ……

    不搞抢先试玩,也不搞任何预售爆料活动,很多玩家都不知道《山村往事》这款游戏。

    其中不包括冰可乐。

    作为一名霹雳霹雳游戏区百大UP主,坐拥278.4万粉丝,冰可乐的消息来源可不是一般的广。

    《山村往事》的消息,他是知道的。

    他不仅知道这款游戏,甚至还知道这是一款恐怖游戏。

    至于他为什么会知道这个消息,那就得说到一位在江宁开火锅店的朋友了。

    说来也巧,冰可乐朋友开的那家店,离天霸工作室所在地并不远,也是他们经常去聚餐的地方。

    朋友给他们那一桌上菜的时候,偶然间听到他们在聊一款新游戏的事情,当时便记住了游戏名字,转头告诉给了冰可乐。

    冰可乐很有职业道德。

    虽然提前得知了一个足以发视频赚取百万播放量和关注的劲爆消息,但他并未走漏风声。

    出卖朋友换钱这种事,并不是很道德,而且这个消息来源,说出去也有些丢脸,干脆就闷在心里谁也别说。

    不过保密归保密,作为一名游戏区UP主,追逐热点是他的天性,也是他赖以生存下去的基础。

    《山村往事》藏得这么深,谁也弄不到一手消息,到时候游戏发布的时候,肯定会有很多博主、营销号及UP主跑来蹭这个热度。

    别啊!

    冰可乐也想蹭这个热度,但他估摸着,以天霸工作室的全网关注度,貌似不需要他来锦上添花或雪中送炭。

    而且……

    这类恐怖游戏,基本都以剧情体验为主,做长视频的话,可能会被游戏开发商举报下架。

    这不足为奇!

    《山村往事》这种游戏,一旦网上出现这种全流程长视频,那大概率就会影响到销量的增长。

    毕竟看视频的人多了,人家跟着你的视频通关了一遍游戏,那就相当于自己也玩了一遍,谁还会买游戏啊?

    正因如此,冰可乐试着给霸哥写了一封情真意切的邮件,询问这件-->>

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