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第252章 何谓玄学机制?(2/4)

,期间有很多镜头和画面,可能会让人看了之后做噩梦,达到生理不适的程度。

    “血怎么是黑色的?”

    “肯定是黑色啊!”

    负责这部分的美设解释道:“一方面,红色的血很难通过审核,所以不能用原色。另一方面,黑色的血也是凸显出游戏里的异常现象,暗示这些村民已经不是人了。”

    第一个理由很好理解。

    为了避开红线,现在很多游戏都是这么做的,蓝色的血绿色的血层出不穷,反正很难看到正常颜色的血迹。

    至于第二个理由,陈霸仔细一想也觉得有道理。

    根据剧情设定和游戏背景,三洞村的这些村民,其实都是邪祟入体,失去了生命的“活死人”。

    主角每次深夜外出寻找线索,遭遇的神秘怪物,其实就是现出原形的村民们。

    从这个角度来说,打死这些怪物,村里看到的种种血迹是黑色的,也可以理解,毕竟这些生物已经不能算活人了。

    除了血是黑色的以外,游戏里的怪物们还有别的特征,那就是身体介于“实体”和“虚体”之间。

    这话什么意思呢?

    意思是三洞村的这些村民,夜晚现出原形,变成一个个失去理智和情感的怪物后,一般的攻击可能就失效了。

    “老爹说过,要用魔法对付魔法!所以游戏里,克制这些邪祟生物的道具也都带有一些玄学神秘色彩。”

    陈霸解释道:“比如说,童子尿!”

    “啊?!!”

    这话一出,整个办公室瞬间惊呆了,所有人都看向霸哥,想确认一下自己是不是听错了。

    “咳咳,童子尿很稀奇?”

    “不稀奇!”

    罗吉摇了摇头道:“我们好奇的是,霸哥伱不会让玩家在玩游戏的时候,遇到邪祟怪物先尿一泡吧?”

    众人:“……”

    哇!这游戏真是太神了!

    一想到身后有一只邪祟生物追着,主角不慌不忙解开裤腰带,然后原地尿了一壶,反手泼在邪祟身上,那画面简直美极了。

    “虽然跟你们想的差不多,但也没那么离谱就是了。”

    陈霸解释道:“大概意思是,主角时不时就得上一次厕所,然后收集自己的童子尿,用来晚上探索时防身。”

    童子尿也是有限的。

    哪怕主角自产自销,也不可能要多少有多少,数量肯定是控制好的,确保玩家有一定的防身手段,但不至于借助道具轻松通关。

    “原来如此……”

    得知主角不可能无限制造所谓的童子尿护身后,众人纷纷松了口气。

    行吧!

    虽然这个道具听着很那啥,但根据民间传说,大概也许能管用。

    “除了童子尿,游戏里还有别的道具,也可以在关键的时候帮主角渡过难关。”

    陈霸用笔敲了敲桌面,然后强调道:“而这些防身道具,来源需要你们好好设计一下,总之不能太泛滥,获取难度也不能太低。”

    比较通用的一个做法,应该是在地图上设计几个宝箱或密室,然后玩家解谜获得钥匙,打开宝箱或密室,取得其中的道具。

    也可以是任务奖励!

    反正可选方式有很多种,并不是固定的获取途径,只需要控制好道具的产出,保持一个“不是很够用”的状态即可。

    这样才能保持紧张氛围。

    这就跟恐怖游戏,即使给主角配上手枪,也会严格限制子弹数量一样。

    不然拿到枪,biubiubiu开着无-->>

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