> “不对啊!”
“既然老胡是最后一个死的,那他的死讯是怎么传出去的?主角胡喜又是怎么得知的?”小陆皱眉问道。
这应该是剧情Bug吧?
霸哥是不是脑子进水了,上一秒才说胡喜回乡是给养父办葬礼,让他入土为安,怎么转头又说老胡是最后一个活人?
“等等……”
“我好像捋明白了!”
罗吉若有所思道:“霸哥这个活人的意思是观众视角,也就是上帝视角看,三洞村已经没有活人了。”
“可在剧情里的普通人视角,三洞村还是老样子,热热闹闹,老人们也都健健康康,看不出丝毫异样。”
“没错!”
陈霸肯定了老罗的猜测。
事实就是如此,胡喜之所以能收到养父的死讯,之所以回乡打算回馈报恩乡亲们,主要的原因其实就是:白天的三洞村一切正常!
请注意,这说的是白天。
一旦夜幕降临,三洞村就会显露出真实面目,这其实是一个空无一人,满是妖孽魔气的“冥村”!
“焯,剧透真没意思。”
小陆挠了挠头道:“听你们这么一说,感觉游戏都不用玩了,啥谜题都搞明白了。”
“所以说啊,玩这种恐怖游戏最好别去搜攻略或者看视频,不然被剧透之后,那就没兴趣玩了。”
陈霸笑了笑。
还没玩游戏就得知游戏的剧情起因、经过和结局,也就是俗称的剧透,那对一款恐怖游戏确实是致命打击。
别说《山村往事》了。
随便哪一款恐怖游戏,在玩之前就被其他人剧透,那也提不起太大兴趣,毕竟恐怖游戏最重要的“悬念感”已经被破坏了。
“好了好了!”
拍了拍手,示意全体目光向自己看齐后,陈霸布置任务道:“咱们做游戏的人,就别想要什么悬念感和紧张刺激感了。”
“现在要做的便是根据剧情,依次设计解谜探索和跑酷追逐戏码……”
关于解谜,这不是陈霸擅长的部分。
他连年轻人最爱的什么「密室逃脱」都没玩过,对这方面纯纯的小白,所以需要征询一下大家的意见和想法。
“解谜嘛,无非就是搜集线索寻找真相和破解谜题的一个过程。这方面交给我好了,我对这些还是比较擅长的!”
罗吉主动分走了比较难啃的一块硬骨头,解决了陈霸的一个棘手难题。
至于剩下的工作,相对于解谜部分就没那么难了。
“音乐走外包,我们这些五音不全的大老粗就别给人添乱了。”
说到这里,小陆似乎是想到了什么,突然询问道:“对了,这类恐怖游戏只有一个探索解谜玩法吗?”
“差不多吧!”
“恐怖游戏要营造出恐怖的氛围,肯定是以这种探索解谜玩法为主。”
陈霸好奇道:“难道你有别的想法?说说看,恐怖游戏还能添加什么玩法?”
“跑酷这个玩法,霸哥你已经说过了,除此之外,我觉得既然是中式恐怖,那咱们是不是可以加一点中式独特元素进去?”
“比如说?”
“比如说卜卦,这应该很有特色了吧?”
小陆畅所欲言道:“除了占卜算卦外,还可以融入一点咱们民间特有的风俗传统习俗进入游戏。”
“占卜算卦?”
陈霸听到这里,表情若有所思。
这些平时不怎么注意的东西,假如加进一款中式恐怖游戏里-->>
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