。
奥德赛几乎可以说是集马尿精华之大成者。
一如它的命名那般。
奥德赛本身的含义略有抽象。
通常代指一个漫长的,艰苦跋涉的旅途。
而被运用到游戏中,则更像是远征,探险,航海,探寻未知的代名词。
无论是《刺客信条:奥德赛》之中,卡姐那波澜壮阔的史诗之旅。
亦或是《马里奥:奥德赛》之中,马里奥乘坐着飞船前往一个又一个充满奇思妙想的神奇国度。
它们的主题,都凸显出了其核心——‘满是冒险的成长之旅’
举个更加直观的例子。
西游记,也可以理解成《东土大唐:奥德赛》
而《马里奥:奥德赛》作为一款3D类的箱庭式冒险动作游戏。
它的核心本身并不在动作,也不在于升级。
而是冒险过程中遇到的各种有趣经历。
以天马行空般的奇思妙想,为玩家铺垫出一个充满童心童趣的世界观。
“除了马里奥奥德赛之外,按照计划,最好是还得再来一两款作品。”
一番思索后,刻晋最终选择了《星之卡比》+《喷射战士》
选星之卡比的理由不用多说。
就一个字。
足够萌!
比起成年人,这只圆滚滚的粉色猪比,更容易吸引孩子的目光。
而选择《喷射战士》,则纯粹是因为蓝星的掌机之中,FPS类的游戏卖的是最差的。
在心中又过了一遍,确认这波思路没太大问题后,刻晋开始唤出统子哥。
此前盲盒还有存余,加上《云顶》完成后又奖励了一个。
三个词条选择下,几乎不可能失误。
刻晋很顺利的开出了自己想要的这几款游戏。
其中三款为Switch独占。
《马里奥:奥德赛》
《星之卡比wii》(后续会改名)
《喷射战士》(2代的版本,但在蓝星发售会直接叫喷射战士)
以及一款头号玩家全平台登录的肉鸽游戏《杀戮尖塔》
除此之外。
刻晋打算再移植一批头号玩家本就已经制作完毕的,如《星露谷》、《空洞》、《风之旅人》等等精品独立游戏进入Switch,作为渠道端。
另外网游方面,也将《永劫无间》植入。
至于《绝地求生》跟《云顶之弈》
前者作为一款需要爆发性反应速度的竞技类网游,摇杆体验比起鼠标来说,差的不是一星半点,不做移植考虑。
而后者《云顶》,本身就能在PC+手机双端畅玩,植入Switch的意义不大,也暂不考虑。
“这样一来,一些老游戏撑场面,Switch会得到部分老玩家的青睐,奠定一部分Switch的基础销量。”
“而马尿,卡比跟喷射三款更吸引孩子的游戏,可以避免一部分成年人入坑,同时孩子们没有这么多的消费能力,能让他们一口气买三款游戏,从而减少流水预期。”
“最后,杀戮尖塔作为肉鸽类游戏审美疲劳时期推出的肉鸽,作为最终保险。”
啧啧啧。
这几重保险砸下来。
稳……咱只能说,希望很大好吧!
一切思路捋顺,刻晋开始给两家公司发任务。
绿洲着手负责《马里奥》+《星之卡比wii》的研发。
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