就爱来小说网

第174章:游戏艺术!(4/6)

r>    他失去了对人类最后的一丝同情心。

    这个早已破败腐朽的世界。

    全然没有了存在的价值。

    这也是他出现在这里的原因。

    他死时,灵魂附着在了小王子身上。

    而小王子死后,灵魂附着在了小花身上。

    现在,小花也死了。

    一切,尘归尘土归土。

    于是,他回来了。

    他向玩家建议,删除这个索然无味的世界。

    在所有人的面前,都弹出了两个选项。

    【删除】

    【不要】

    由于担心删除之后,所打的一切存档都消失,三号玩家保险起见,还是选择了【不要】

    而让人最惊恐的一幕出现了。

    屏幕中的chara身体逐渐高度腐烂。

    一句幽幽的话透着屏幕传出。

    【不要?

    真奇怪啊。

    你好像误解了什么。

    什么时候……

    轮到你来做主了?】

    伴随着一道满屏数不清多少个的999暴击。

    游戏存档被强制关闭。

    无奈之下,三号玩家再次重上游戏。

    选择了妥协。

    因此,一个由chara支配的世界诞生了。

    随后,游戏再度跳转至开局。

    无论同步进行着游戏的四号玩家与五号玩家怎么去通关。

    最终的结局都再也无法达成真正的和平线。

    因为掌控这个世界时间线的能力,已经被玩家亲手交给了chara。

    游戏到这,终于算是完完全全的结束了。

    在结束的那一刻。

    偌大的会场却安静寂寥。

    所有人都不约而同的沉默着。

    良久后。

    有评委长舒一口气,起身带头鼓掌。

    现场才逐渐响起掌声。

    旋即,掌声愈来愈热烈!

    “这游戏简直是我见过的最杰出的作品之一!它在除了画质之外的所有方面都拉到了一款游戏的极致!”带头鼓掌的那位评委毫不吝啬自己的赞美:“它带给了我太多太多的惊喜!我觉得我压根不需要思考,我给满分!”

    “除了刚才其他评委提到过关于小王子拥有了掌控时间线之后的心态变化这一点,我认为该作中对人性的把控也达到了一个高度!”

    “我们很多游戏中,往往对一些反派角色的人性把控,不是善良就是邪恶。这太笼统了。”

    “包括只看和平线时,我都认为这也是一款笼统的作品。”

    “可现在,我的想法完全改变了。”

    “人性是复杂的,它的表现方式不只有善与恶,它应该还糅杂了太多其他的东西。”

    “屠杀线中,托丽尔临终前所说的‘我不知道我极力挽留你,到底保护了谁’这句话令我深有触动。这是她作为怪物,除了善良之外,对主角的遗憾与失望的情绪表达。”

    “帕派瑞斯临死前都还选择相信主角,这是除了善良之外,对信任的诠释。”

    “安黛因,为了守护整个怪物王国,不惜燃烧自己生命,也要与人类宣战,为其他怪物争取逃跑的时间。这是勇气的赞歌。”

    “愤怒的人偶在遇到强大的人类后,变成高兴的人偶。小花在发现主角的杀意之后,偷跑去想抢先夺取六个灵魂,失败后又马上换-->>

本章未完,点击下一页继续阅读