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第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?(4/9)

影里的烂俗复仇线。

    别的行业都玩烂了的东西,根本没有吸引力。

    而且还敢卖50块钱的售价。

    都纷纷表示不会入手。

    5块钱还差不多。

    “叩叩。”

    就在这时,游戏总监敲门而入。

    恭敬询问着。

    “巩总,《屠戮之城》的重置版已经进入了最后阶段的测试,还是定档11月1号吗?”

    巩斌自信点头:“嗯,计划不变。”

    “可是当天《魔女之家》也会同期上架。虽然咱们的游戏题材与类型都跟《魔女之家》完全不同,但排行榜的影响……”游戏总监面露难色。

    “不用担心排行榜。”巩斌双手交织朝后仰去,脸上笑容更甚:“一款题材过气的游戏,是不可能跟我们《屠戮之城》的重置版抢榜的,我们的游戏不但玩法改变,还有情怀在里面。”

    “君月公司要是愿意当第二,那就随他们去。”

    “好,我知道了。”

    ……

    终于,迎来了11月1日的游戏淡季。

    与11月作为深秋丰收季不同的是。

    在游戏行业,11月份无疑是寒冬。

    是游戏界内公认的3、4、11、12四个月份中,最低迷的游戏淡季。

    如果把一年拆分开来看。

    三四月之前,是春节,往后走,连着五一与暑假。

    而11月往前翻页,有国庆+中秋的大节。

    往后走亦有元旦,然后就到了新一年的寒假与春节。

    只有3、4、11、12这几个月份,假期最少。

    且,游戏的主要付费群体,是学生以及青年。

    三四月份好歹是一年之春刚伊始,大家刚定制目标还没开始发力。

    而到了十一二月份,已经到了年底。

    无论是学校要进行的期末测试,亦或是社畜们要面临年底的kpi考核。

    压力蹭蹭往上涨。

    娱乐的时间则会被压缩到极致,更何况在娱乐项目中占比本就不高的游戏。

    因此,十一二月份在游戏界属于凛冬将至。

    游戏厂商们都更愿意把宝压在元旦过后。

    汪池也是游戏寒冬季的受害者。

    他作为华夏文化报的撰稿者,也算是另类的编辑。

    从最初负责的‘网络文学’板块,被调动到了‘游戏’板块。

    虽然这年头看报纸的人已经很少了,不过新闻的呈现方式只是换了个载体而已。

    从纸质,换成了网络形态。

    大家对于新闻的需求并不低。

    尤其是游戏板块下半年的超高速发展,比起去年的经济增长,几乎提升了三倍!

    因此,不少路人都开始慢慢关注游戏这行。

    被调动到游戏板块,汪池觉得自己算是无形中高升了。

    每次撰稿的内容,都能够获得10w+以上的点击量。

    这个数字比不上华夏文化报社的主流文化编辑。

    但在小众文化中也算是脱颖而出,一个月奖金就有好几千。

    不少负责‘边缘板块’的编辑都纷纷羡慕不已。

    可惜的是,好景不长。

    汪池发现自己逐渐写不出东西来了……

    游戏这行业看似爆发式增长的繁荣之下,难以掩盖的是其空洞的躯壳。

    一首歌好听-->>

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