第三二零节 武侠ACT(3/3)
讲历史总是有一种诡异的扭曲感,不符合大众审美;而仙剑更是整个游戏都长歪了,让人有种无力吐槽之感。
某种意义上说,武侠游戏在21世纪衰退的厉害。就连网游里也没有几个武侠背景——仅有的一个剑网3还被人吐槽像是个交友社区。这样的情况在杜立鼎看来并不是很好,他也想要做一些改变。
而他的想法,就是求变:要是武侠游戏到了21世纪还是回合制的游戏,那确实没有什么未来可言。到了新的时代,就要绽放出新的光彩,这才是一种游戏题材应该有的变化态度。而杜立鼎也想要试试,如果用动作类游戏的内核,搭配上武侠游戏的外衣,是否能够让这类游戏散发出新的光彩。
如果这个类型的游戏真的能够做的很成功,那么杜立鼎也可以考虑做些别的尝试了。
比起来别的游戏种类,武侠游戏想要改变成影视剧是最简单的。和国外游戏改编的影视剧大部分失败不同,国内的仙剑改编的影视剧曾经大获成功。如果能够在国内运营起来一个顶级的武侠游戏,靠着它的热度制作影视剧,说不定一样也可以大获成功。
森兰不只有游戏产业,他的业务是多种多样的。既然如此,为什么不现在就开始着手准备,让自己游戏公司的IP,未来在影视行业也继续大放异彩?