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第二十二章 最强流派(2/4)

了22世纪革命的钟声!”

    对活在21世纪初期的先辈们,他们可能很难想象,他们那时候,即使是最热门的传统网游,24小时在线人数也不可能超过千万,而22世纪,一部《自由天使》刚公测一个月,在线人数就挤爆了3亿有余,而且,还能以一种恒定的速度持续上升。

    在当时,这种风靡新时代的网游热潮,几乎席卷了全世界……至少,南北半球网民一族的群体都经历过这样一起风暴,这件事情,确是真实存在的。

    而且,当时的美坚国,还掌握了这种虚拟技术最核心的技术,以至于其他国家在短期内很难出现跟风之作。

    游戏热度第一,淘汰率几乎为零。就是这么一款全新式的网游,给职业玩家们带来了一线生机。

    顺便提一下,那个一线生机,真的是只有一线而已。

    为什么要这么说呢?那是因为,虚拟游戏固然打破了传统的桎梏,但与此同时,游戏难度也增强了许多,键盘鼠标操作与玩家身先力行相比,就像是刚学会走路的宝宝,要去代替刘翔参加奥运……那简直就是为难人嘛?!

    这种两难之境下,对于想靠着游戏继续存活,抱着玩网游也同样有出路的职业玩家,他们面临的考验就是一道选择题——前进或是后退。

    万幸的是,从自由美坚开发出了第一款虚拟网游后,几十年时间内,国际上的职业玩家们,离开的很少,而留下来的无一不是心志坚定之辈。

    他们为了适应这种新型的虚拟网游,都在不懈的努力探索着,经过了长达三年的摸索,最终,老一辈的骨灰级玩家们,合力开创出了195种花式流派。

    于那之后,这众多流派又经过岁月的洗礼,以及日久的适应程度,可绝大多数都陨落在历史的长河中,消极无名。但是对那些能保留下来的,也无疑不是个中翘出,而其中又以两个流派最强,这两个流派,便是现在国际游戏界赋予盛名的“数据流”与“技术流”

    数据流派中的高手,就是类似有着星火这种精密的统算能力,他们往往在对战时,可以在一秒内,演练无数的战招与敌人展开激战,就像这次星火主导的攻势,他本人尽管没有项羽那么勇猛,但凭着数据演算,他的杀敌数只是比项羽弱出了一线。

    而数据流的高手,真正的厉害还绝非于此。

    PK!

    对,玩家与玩家的PK。才是这两个最强流派真正勇猛的地方!

    比如,在越级挑战中,若给数据流一方的高手对手的资料,他们就能演算出对方的伤害输出,攻击距离、以及技能释放的要求。而由此想出相应的对策,其中的至强者,更能不让敌人释放出一个技能,就使得对方憋屈的死去。

    因此,数据流派的高手还有一个统称【控制之王!】

    而与数据流相对应的技术流,他们则被人称为【战场之王!】

    这两个流派,就是现今全世界公认最强的流派——呃,没有之一。

    嗯,很前后矛盾的一句话,可是从没人能改过来。不是不想改,而是没那个能力。

    因为,数据流和技术流都是死对头,谁瞧谁都不顺眼,但却不能力压对方一头,还偏偏各自要面子想称老大,继而也使得双方关系日劣,水火不相容了。

    ………

    ………

    “照你这么说来,你就是数据流的人了?那你算是什么阶位的高手?”

    项羽亦然自立,眉宇间不乏英气横生,仿佛听故事般,听星火语速飞快的说出这段辛酸血史,暗地里,对这种虚拟网游的根基,他又了解到了很多。

    星火一边弯下身子,捡起地上竹叶青掉落的黄白之物,一边嗒然若丧地道:“项羽啊,我现在真不敢断定,你小子是不是在拿我开涮了-->>

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