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第二百零六章 NPC和玩家?战役的意义(3/4)

都是恶魔族和鬼族的“爆发”时间,如果过了这个,时间段的话,新的系统事件生成的可能性就会大大增加,而且两的爆发效果也会消失,届时的局面就又会变成最初那时的僵持或者更加难以把握,刘逸飞不认为自己能够遇上比眼下更好的机会了,放手一搏就在此刻!!!

    而且,在刘逸飞的内心深处,他其实还有着相比于地下城妖术师更担心的目标,那就是“光明联盟”!

    截止到目前为止,随着三小时限制时间的过去,整个战役空间内充溢的火元素已经放尽,对于其他大量生物、魔法的压制效果已经消失。各族势力正在逐渐恢复元气。

    而且,由于自身利益受到侵害。玩家对于埋藏在各自种族内的“恶魔祭坛。可以说是深恶痛绝的,搜索起来不遗余力。根据他自己的估计。现在依旧可能存在的恶魔祭坛十不足一,其余的应该都已经被暴怒的玩家们拆掉了

    也是由于地下城之前太仗势欺人了,而且手脚伸得太长,一下子把七族都得罪遍了,所以这一亩三分的上才会吸引了大家极大的注意力,几乎眼下溉剩余玩家领主数量的总和都跑到了这里打混战。

    但是,刘逸飞的思维和想法早已超过了“个人”的高度,上升到了种族战略的层面

    眼下,攻击地下城阵营最起劲的莫过于鬼族和恶魔族的玩家,虽然在本次战役中,各族的初始关系都是竞争,但是战役的目的是什么?这一点刘逸飞尚未搞清,也可能是主线任务发掘的不够深,还未体现出来罢

    不过,刘逸飞却已经知道了系统的安排特点!

    每一次的战役结果,最终都会如实的返回到联通大陆上!对于联通大陆的格局影响,才是这些看似好像彼此没什么联系的“单独战役。的内在联系!

    比如第一次八族连环战役,不就是决定了在联通大陆上各族起始封具备多少的族外活动领地和系统城堡数量的重要一战么?

    若不是那次战役鬼族意外占据了极大优势,甚至是最后与地下城联手领导了黑暗联盟的大胜,只怕现在的鬼族玩家绝对没这么风光

    毕竟,中期时代还未来临,在高级吸血鬼和尸巫普及之前,鬼族玩家相对其他种族的领主还是有点差距的,然而,现在再看,你真的能看出多少差距么?这就是一个好的,不断发展,一直延续到今天起的最终变化!

    所以,这次战役,最终的结局依旧会影响到联通大陆上的各族实力发展问题!一旦受挫,其影响将是深远的

    现在大家是打得火热,但那是被混乱的时局和接连引发的多起系统事件唬住了而已。仔细一看,你会发现目某发生的根本就是“邪恶联盟。的大内战!

    鬼族和恶魔族联地下城一家!野蛮人和光明联盟四族在旁煽风点知趁机揩油!

    这就是眼下局势的最好形容!

    刘逸飞在苯行途中也是边走边想;胡思乱想之际徒然跳出了所谓“八族竞争战役。的小框框,从联通大陆的整个,影响力来分析这场战役的时候徒然发现了这一点!

    这一发现还得了?他当时冷汗就下来了!

    天在的邪恶联盟三大族乱成一团,等于是无视了周边环饲的强敌自己人打的一身劲!就他所知。沼泽族和精灵族可是极其善于偷袭战和伏击战的!若然这个,时候光明联盟一方徒然触发了新的对整个邪恶联盟作战的系统事件,那邪恶联盟这边几乎就没有了翻身的余地啊!

    塔楼族目前整体实力还有点弱,但是缠住在一旁没有多大作为的野蛮人却是足够了,正好两家是世仇。打死大活都是他们自己的事。

    然而要是沼泽十人族十精灵的巨大联军陡然进逼地下城主城的话,你让邪恶联盟怎么办?原地放弃混战再组成统一战线?只怕是真的这么办了,也未必挡得住实力保存情况最好的光明联盟吧

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