了其他领主难以想象的巨大作用!可是越是如此刘逸飞越是发现,别说你是单枪匹马的个体户了,哪怕是那种在一族内有名有姓的团体组织。也不可能完全主导一整场战役的最终走向!
顶级的强者不需要多,有那么几个足以,这些强者的作用就好似大脑一样,要在整场战役中发现敌人的弱点和制胜的关键点!随后依靠自己的强大实力为一族的前进撕开一道口子,然整个族内力量全部聚集于此,最终以点制面,夺得战役的极大优势,虽然继续慢慢经营,最终转化为胜势!
纵观历次战役记录,哪一场出现过单人匹马给别人灭族的?那种动不动一个人端掉敌人老巢的情节只会出现在情节中,刘逸飞可不认为那种自己走过去人家就高唱征服的好事会发生在自己身上”一泛皇族的规则设置,刘洼下敢担保,目前各族战鹏也在的数十万实力不等的领主玩家可能就会因为失去了最起码的保护而快速兼并,最终形成以数百名强势领主割据四方并不断混战消耗自身实力的情况!
战略地图上的推进速度,实在是太快要出现如自己这般鹤立鸡群的“二星军团长。形成军团。以巨大的兵力优势强压敌人,别说数百座城了,刘逸飞相信即便是数千座城都有人敢开垦出来!
虽然目前为止的历次战役都是在系统另外开辟出来的一些相对较小的战役空间中进行的,但是,一旦战斗舞台放到了整个联通大陆上,难道就靠每族那几百个玩家就能组织一场精彩的战役了???到时候各族除了那百来个榜上有名的强势领主外,其余皆是往日里受到了极大压制、几乎没有多少生存空间的小领主,这些人上了战场,又能干什么?继续被外族领主虐么?届时又会有多少人有心思守在战略地图上游戏?
所以说势力这根“骨头是一族强盛的当之无愧的顶梁柱!现在他们对玩家的限制,其实更多的是源于一种保护的心理,无论是出于保护玩家利益还是保护本族利益的耸度,总之是对玩家有利的!
而玩家呢?
那就是增强力量的增幅器,扩大影响力和一族行动力的强大“肌肉”!
只有当这两股力量拧成一根绳的时候,这整个种族才能是强大的,是无敌的!无论这种“结合。是出于主观意识还是连唬带骗的骗局
之前地下城为什么会输?还不是因为系统事件的错误引发顺序?归根究底,正是玩家和阳势力没有有效结合的反面典例!
在地下城这发动攻击的一方,刘逸飞百分之百的确定,肯定有与“发动恶魔祭坛。有关的主线分支乃至主线任务,只不过极有可能和恶魔族那边的任务流程一样,一开始引发的时间很早,可能昨天第一批一百人网进来的时候那样的隐藏任务触发条件已经形成了,静待玩家去完成而已
而恶魔族作为受害者一方,白白损失了“数千”七阶大恶魔系生物。而且关键还是损失的不明不白的,派出去后就杳无音信了,这肯定就会在全族内展开一定力度的搜索任务派放。刘逸飞能接到这个任务。不正是因为昨天无意中和一处难民营里的恶魔生物发生交集,且意外破坏了一处恶魔祭坛么?
任务和线索都是系统,也可以说就是各族的旧放平的,他们是在按照系统编写的剧本行动,但是说到底等于就是执行了一族的“上级命令。”骨头已经将框架支撑起来了,那么能不能最终生效,就要看
“肌肉”们的执行和增幅能力了
很可惜,直到刘逸飞这块“外来肌肉”抢掉了恶魔族玩家的主线任务,截断地下城阵营的阴谋,也没见第二个和这个任务才关的玩家出能说,强大的实力,和一定的运气因素,与致了刘逸飞最终成为了一个最重要的突破点
地下城阵营的衰败近在眼前,刘逸飞可绝对不会想要本族也步上地下城那些妖术师的后尘
现在,两势力联手已经布下了新的“框架。”按照新的剧本。未来一段时间内-->>
本章未完,点击下一页继续阅读