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第431章 面具重复的对策(1/2)

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    很显然,杨雨婷一向是个比较乐观、积极的人,某些时候也不介意张扬一些,所以这样的选择符合预期。

    杨雨婷解释道:“其实我在选的时候还是稍微犹豫了一下,因为『皇后』和『女皇』这样的指代意向,肯定是很常见的。

    “游廊中比较强的女玩家,很可能都会这样选吧?

    “比如韩梦莹和陆心怡,她们也很可能选这个,那样的话,万一我们在同一场游戏中撞上了,可能会有难以分辨的问题。

    “所以塔罗牌我原本考虑是不是要选择『月亮』。

    “但转念又一想,『月亮』的寓意其实不太好,而且,我为什么要害怕和其他人选到一样的牌呢?绝对不能未战先怯!

    “所以,最终还是这样选了。”

    蔡志远点了点头:“嗯,按照自己的第一感觉来选就可以了。

    “因为棋子和牌就这么几张,游廊中有这么多玩家,其中也不乏强者,担心撞车是没有意义的,即便选择再怎么冷门的棋子或卡牌,也都有可能撞车。

    “而且,其他玩家也不见得就会选择『女皇』这样的牌,至少我觉得陆心怡就大概率不会选。

    “对了,说到这里,我之前就有一点想法,一直在考虑是否要和大家讨论。”

    李仁淑点了点头:“什么想法?”

    蔡志远解释道:“关于我们选的『象征意向』可能会重复的这个问题。

    “未来肯定还是有可能出现像『愚人游戏』一样的匿名参与游戏,如果玩家都是化妆状态的话,就需要有一种象征意向来做辨识,这也是我们给游戏核心填写资料的主要原因。

    “按照『愚人游戏』的设计,是把很多种不同的动物分给了不同的玩家,确保每个玩家的面具都不一样。

    “但是如果真的出现『化妆面具可重复』的情况怎么办?

    “当然,大概率不会是一模一样,会有细节上的区分,但仍旧很难分辨。

    “比如说,国际象棋的棋子一共只有6种,王、后、车、象、马、兵,如果某个模仿犯以国际象棋的棋子作为面具和化妆礼服的话,只要参与游戏的玩家超过6个人,就一定会出现重复的情况。

    “到时候,如果我们在游戏中遇到了3个王、四个车,又怎么去分辨具体哪个是汪老板、哪个是林律师?

    “如果贸然上去对暗号的话,反而可能会暴露信息,被对方反套路,带来麻烦。

    “但如果继续观望,我们一开始确定象征意向的行为又没什么意义了。”

    秦瑶想了想:“但这也是没办法避免的吧?”

    蔡志远点了点头:“嗯,但如果提前考虑到这种情况,并约定好应对的方式,或许能在游戏中占得先机。”

    李仁淑考虑片刻:“这倒是个值得讨论的话题。大家有什么想法吗?”

    这次的讨论并不是强制的,有些玩家已经离开了,但也有些人重新坐了回来。

    卫引章首先说道:“我倒是觉得不用太担心这个问题。

    “因为模仿犯的游戏想要通过游廊的审核,还是有点难度的,设计上不能存在特别大的硬伤。

    “假设以国际象棋的棋子设计化妆面具的话,玩家数超过6人、出现重复的情况,这种设计肯定是比较糟糕的设计。

    “除非这样的设计另有深意,否则模仿犯应该会用一些办法来进行区分和规避。

    “比如,在棋子之外再增加一些其他的『第二元素』进行辨识,比如颜色、数字、字母、符号等等。

    “我们准备的资料中也包含这些信息,两两组合的话,重复的可能性很低。

    “对了,我之前在设计-->>

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