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第八百三十三章 MINK社(3/4)

作的第一个黑暗向游戏,就是著名的《魔性の貌》。

    这部作品讲述了一个为了报复让自己过着不幸人生的母亲的女孩,完全毁灭了自己阿姨的全家的故事。

    顺带一提,这个作品的女主角,也叫丽华来着……

    有了第一部黑暗之作的成功,MINK仿佛就好像是觉醒了一般,开始制作新的黑暗向故事,他们的第二个黑暗向故事就是《しゃぶり姫~陰の章~》,名字与“陽の章”相对,而且同样大受欢迎。

    而在这之后,MINK也制作了一个3D游戏,这个游戏叫做《ミンク大作戦》,在这个作品中,MINK以前作品的主角全部以Q版造型出动。但所谓的3D,呃……其实只是战斗动画时候的Q版小人……咳咳。

    之后,MINK社又制作了一些黑暗向游戏,也都是大卖特卖,而到了这个时候,阿比留觉得“我们优势很大”,然后提议试着做一回MINK第一次尝试的学园恋爱型的作品,但是很可惜,这个作品最终扑街了……

    现在,MINK社正在制作一个名叫「Fu·shi·da·ra」的黑暗系游戏,不过这只是小众作品而已,他们的主要精力,是预备在12月销售的某晚上的医院的游戏。

    阿比留对于这个作品的野心很大,所以,在一开始的时候,他就决定登陆秘银平台。

    但是在这个时候,秘银平台的东家就找上门来了……

    阿比留翻开了后面有关互动式电影的介绍和说法。

    “诶?”

    虽然一开始感觉有些疑虑,但是在看到了资料里面所描述的内容之后,阿比留社长感觉还挺有趣的。

    原来,对方并不是要干涉他们的游戏制作,而是想要把这个游戏在制作结束之后,再根据文字剧情,制作一个3D版本的。

    当然,因为文字和画面的不同,所以一定量的改编是必须的。

    这个消息打动了阿比留社长。

    “好像很不错的样子啊……”

    这种新颖的演出方式,虽然无法展现CG的美,但是能够将整个作品都做成3D的模样,这本身就是一件很有趣的事情了。

    就好像电视剧一样演出出来……

    在资料上的描述,其实并不算很多,但是这方面在游戏的形式上,已经是不同以往的了。

    这种方式的演出,和CG是不一样的。

    首先,这种画面是动态的。

    虽然Live2D也能够做成动态——Animic的这个技术,大家也都在观望和研究——但2D毕竟没有办法和3D一样,随时随地的调整视角等参数。

    在故事流程上,这种互动式电影,和一般的Galgame类别的游戏,从本质上来说,都是一样的。

    故事有一个既定方向的流程,然后根据玩家的行动,对故事本身产生影响。

    这整个过程,和Galgame上的选项影响到整个故事的结构和发展,其实都是一个样的。

    在明白了这一切之后,阿比留社长有些恍然大悟的样子。

    “原来如此。”

    阿比留这时候觉得Animic还真有意思。

    在这之前,他们就捣鼓了一个游戏,那是一个几乎没有画面的纯文字游戏,甚至将游戏CG都排除在了游戏之外。

    而在此之后,他们又创造了一个新的游戏,这个游戏竟然又是只有画面,而文字的运用量,则又大幅度的下降了。

    ——虽然D社才成立不算很长时间,但是业内人士都知道,D社,其实就是Animic用来做18X类别游戏的马甲。

    阿比留社长注意到,这两种类型的游戏,几-->>

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