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第一千七百零四章 新一届E3开幕(3/4)

多收集要素,也包含过关用时评价,但说实话,玩家的过关时间,基本没可能和马里奥一样来个“最短通关”什么的。

    世嘉有尝试解决这方面的问题。

    例如,一开始他们给索尼克在奔跑阶段从普通的两段到三段再加上后来添加的Rush系统,都是鼓励玩家不要停步。

    一言以蔽之,那就是——

    ——不要停下来啊!

    但怎么说呢,世嘉做的其实并不好。

    ——所以,森夏接盘了索尼克这个IP之后,索性让大家放弃治疗。

    游戏画面出现了。

    而伴随着游戏画面出现的,是富有节奏感的音乐,而且是非常有范儿的电音。

    在画面中,索尼克在不断的奔跑,而玩家们也渐渐意识到,在索尼克奔跑的时候,似乎……也正好在节奏的点上。

    然而,有些玩家却有些失望。

    因为之前的宣传CG上面,出现是3D画面,但是现在出现的画面,则是2D横版的。

    这差距也太大了吧?

    看看隔壁的马里奥,人家才是真3D口牙!

    然而,这并不是结束,而是开始。

    而就在这个时候,游戏摄像机的画面发生了变化,摄像机打了个弯,竟然直接出现在了索尼克的后面,2D横版变成了3D背后视角!

    从这个第一人称看到索尼克面前的景色在疯狂的变化,这种如同过山车一般的画面,让玩家们忍不住惊呼了起来!

    可这依然只是游戏的一部分。

    在画面中,游戏的镜头在不断的切换,那炫酷的景象,简直让人眼花缭乱。

    但是……很爽啊!

    这个停不下来的感觉……真的很爽啊!

    而在旁边,看到大家的反应,森夏也松了口气。

    在宣传片播放完毕之后,森夏走了出来。

    “速度是索尼克的精髓。我们一直都认为,阻碍这种速度感的东西,都是让游戏本身降格的存在。所以,我们准备了这样一款新概念的索尼克。在这里,我们的操作,并不会影响到游戏的操作……哦,当然,失误也是依然会有的……”

    屏幕上的画面切换。

    索尼克按键错误,然后一屁股往前面栽了一把,索尼克直接撞翻了水果摊,半个西瓜扣在了他的脑袋上。

    但是,索尼克的脚步依然没有停下。

    而这样滑稽的场景,也顿时让台下的观众发出了会心的笑声。

    看得出来,大家很满意。

    不过他们大概还没有看穿,这玩意的逻辑……其实是音游。

    嗯,是的,森夏将节奏音乐游戏的元素融入了其中。

    这是一个闭着眼睛,听着音乐,只要跟着节拍按按键,就能够通关的游戏。

    嗯,手残除外。

    这是森夏的一个试水。

    当然,索尼克的本传系列也是会出的。但至少这一届的E3上是没有的。

    ——之前大家对索尼克的印象还是隔壁老人的大乱斗。

    而森夏这边,就需要用新概念,让大家的注意力,全部都重新回到自家这边。

    所以,新概念的索尼克游戏应运而生。

    嗯……其实还是音游。

    “或许大家已经注意到,我们的操作,和背景音乐的节拍是完全契合的。是的,正如大家所想象的那样,我们的游戏,具有非常强的节奏感,在这种如同音速一般的音乐下,我们才能够施展出如同音速一般的操作……哦,不过说到音乐的话,我想大家对于我们的-->>

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