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第一千七百零四章 新一届E3开幕(2/4)

众们都跟着笑了起来。

    笑过一阵之后,初音未来给森夏来了个小小的拥抱,撩拨了一下森夏,这才最终结束了比赛。

    “非常感谢初音未来为我们带来的美妙无比的乐章。”

    森夏在这些人离开之后,终于是开始说话了。

    “先生们、女士们,很高兴能够在今天这个阳光明媚的日子里和大家见面。”

    “当然,我想大家一定不喜欢听我在这里废话,但是我还是想要告诉大家,在这近一年的时间里,凤凰社的业绩取得了惊人的成长……好吧好吧,我知道,你们都想看游戏。所以我们就来说游戏吧。”

    游戏才是关键。

    玩家不是那种非常严肃的群体,所以森夏的态度也稍微轻松了一些。

    这么说过一阵之后,台下顿时传来了一片笑声。

    森夏粗略的盘点了一下去年凤凰社的GS取得的丰硕战果之后,就直接进入了正题。

    “首先,请允许我们为大家介绍索尼克的新作。”

    一听到索尼克,台下立刻就响起了一阵欢呼。

    ——索尼克在北美的人气,可是相当高的。

    虽然马里奥在这个国度同样有着不俗的人气,但是索尼克在世嘉的家用机部门尚存的时候,的确还是很强大的。

    很多人认为,索尼克出现的目的,是为了对抗马里奥。

    这么说也没错。

    但是不可否认,“老世嘉”的核心,就是索尼克。所以,老粉丝在听到了索尼克的新项目之后,毫无疑问的就欢呼了起来。

    这是太正常不过的事情了。

    但是索尼克和马里奥的元素并不相同。

    此时此刻,出现在画面上的,就是索尼克的模样。

    3D版的。

    而且是比隔壁老任的大乱斗要更加精致的索尼克。

    这才是真正的索尼克。

    ——毫无疑问的,索尼克游戏最核心的要素毫无疑问是高速奔跑。

    索尼克的核心属性就是速度。

    正如此时此刻的宣传片。

    在画面上,就是索尼克在山脉之间翻腾,那惊人的速度,让人眼花缭乱。

    “你能跟得上我的思必得(speed,速度)吗?”

    索尼克喊出了新的台词。

    嗯……这方面是森夏无良给世嘉出的主意,直接拿未来这句被赋予了各种微妙意义的台词。

    但是别说,这台词和索尼克,还都真是挺搭配的。

    当然,索尼克并不完美。

    就算是相对于隔壁的马里奥而言,也不是完美的。

    每一部索尼克的作品,都自然而然离不开跑跑跑的要素。

    但在索尼克这个游戏里面,基本没有什么多人竞赛——特别是在早期——所以不能称作竞速游戏,只能算是动作游戏里的一个颇具特色的分支。

    而世嘉此前,也就是依赖这个特色,树立了索尼克的这个招牌。

    但对玩家而言,这个系列的游玩方式,其实都是有较大缺陷的。

    首先,索尼克游戏的爽快感,并不是来源于击败对手或者是那种横版闯关的感觉。索尼克的核心,是在于不间断的高速运动,而其成就感来自那飒爽的身姿和完美的过关评价,因此这个系列并不适合做复杂的关卡陷阱或者解谜要素——这些都是打断爽快感的设计。

    所以,这个游戏,就只能一条路走到黑。

    但作为主打速度的游戏,操作可挖掘的空间太小了。

    虽然索尼克系列有很-->>

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