起,前跨步,跟着出掌转身,双掌越舞越快,脚步也越来越急。起初叶离还可以看清这人所用的招式,但七八招过后,叶离便只能看到掌影漫天,再也看不到人影了。
又过了片刻之后,青衣人动作放慢,他的每一个动作叶离都能看的清清楚楚,但每一个动作却又都好像,看不清楚,明明是一掌前推,但感觉上这一掌却并非前推。这种矛盾的感觉,让叶离那首欲绝,如果不是在游戏里并非现实,恐怕早已经吐出了血来。
再跟着,青衣人的掌路变得清晰,每一招每一式都那么清晰明了,再没一点矛盾。只是隐约间,叶离感到天上的乌云,四周的清风,脚下的土地花草,都在随着眼前人的动作,也收到影响、变化。
这简直太不可思议了,叶离只能告诉自己,这是错觉。
可就在这个时候,他身边的冷残阳却忍不住开口了:“好!好一套《流云掌法》!好一个道门的绝世强者!《流云掌法》这种平凡的武功,能被此人练到这般境界!如果能放手与此人一战的话,该有多好!”。
“恐怕师傅你要失望了,我猜八成此人并非现实中人,只是游戏里的NPC罢了。”叶离见冷残阳这么兴奋的样子,虽然不忍,但还是说出了自己的猜测。
冷残阳听叶离这么说,毫不怀疑他的话是真是假,无奈的点头道:“如果如此,就当我没说好了。”
说话间,悬崖上的青衣人一套流云掌已经打完收工,天空中那束光芒也由大变小,最终青衣人的身影被黑暗所笼罩。紧接着,又是一道光芒出现,却是自叶离两人的正上方出现,将两人所在的位置,找得格外明亮。
这种九十年代歌星的待遇,叶离虽然首次感受,但并不喜欢。
就在这时,叶离听到一个柔和的男子声音说道:“刚刚你所看到的,可以当成是《侠义魂》的片头动画,但那套掌法确实有一些有用的东西,如果你是一个平凡人,或者一个武林后背的话,我希望你能从中多领悟一些东西。如果是一位前辈高人,就当我献丑好了。”
听他话里的意思,好像真的是现实中的高手。叶离虽然有些担心冷残阳会败,但处于对其的尊敬,还是决定问一个明白,于是开口道:“见前辈刚刚的掌法玄奥莫测,晚辈敬仰万分,不知前辈可以告知身份?”
“这个问题与游戏无关。”对方似乎并不像吐露身份,随之说道:“现在你可以生成人物了。初始数据可以使用身体扫描的来的数据,也可也随机生成或者自行分配。心里想着属性界面,你将会看到更为详细解释。”
叶离依言语照做,果然在眼前出现一个巨大漂浮的黑绿相间的属性页面。上面详细的写着,人物的几种基础属性,和三种分配方式的说明。
人物初始属性,分别为力量、根骨、敏捷、耐力、经络、悟性六种。
力量:和很多网游一样,直接关系道攻击力和伤害,对防御也有一些影响,同时还决定所能使用武器的重量。衡量标准为正常情况下,手拿多少斤的东西挥舞,可以挥洒自如,不甚吃力。(如果可以挥动一斤重的武器,那么力量便是1,以此类推。)
进入游戏后的锻炼,可能导致力量不平衡,比如右手力量明显高于左手。但进入游戏之初,却是平衡的。
一般人测量结果平均为3,经常锻炼的人,或者身体强壮者,一般可以达到5。
根骨:决定身体筋骨和静脉的强度,以及回复能力。
敏捷:直接影响移动速度、闪避速度,间接影响攻击速度。
耐力:直接影响肉身抗击打能力,可以减缓疲劳度的提升。
经络:身体对武功的适应能力,根据经脉、骨骼排列等多种因素分析。同时更关系到内功的修炼速度,和对内力的防御力。
悟性:影响游戏中武功、技能-->>
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