示或显示为问号。)
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钢铁意志:
种类——后天技能,被动技能,灵魂技能,二星技能。
介绍——宿主在祖星完成军事特种兵相关的训练后获得意志类技能:“坚毅”。在宿主重伤瘫痪退伍后,不屈服于残酷的命运,依然坚强,乐观,冷静,积极的面对人生,完成宗师级“坚毅”晋级的隐藏条件。
针对一星等级的幻术,催眠类技能免疫。提高职业级幻术催眠类技能的抗性,即延迟该技能在宿主身上生效的时间。
程度——学徒,(延迟二星级灵魂技能生效时间:3秒。)
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军用格斗术:
种类——后天技能,主动技能,体术技能,一星技能。
介绍——宿主在祖星参军生涯中学习的军体拳,军用擒拿术,刺刀格斗术等等整合而成。
程度——专家。
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射击:
种类——后天技能,主动技能,体术技能,一星技能。
介绍——宿主在祖星参军生涯中学习的学习枪械射击,弓箭射击,飞镖射击等等整合而成。
程度——专家。
(ps:后天技能为学习所得,技能程度为四个——学徒,职业,专家,宗师。)
(ps:根据后天技能的学习要求的的属性值,分为不同的星级。
例:一星技能,要求属性值区间在1-9。
例:二星技能,要求的属性值区间在10-99。)
“两个系统技能,三个后天技能,都是我在军队中得来的。尤其是钢铁意志,没想到竟然是二星技能。”
两个系统技能,采集这个很多游戏中都有,这个见识,和其它游戏中的鉴定很像,只是,一个是系统技能,一个是后天不断增加数据库的技能。
“不过,也正常。毕竟这里不是编程的电脑游戏,而是一个真实的异世界。”
炼制栏分为炼成和制作。
炼成需要配方,制作需要图纸。
根据询问系统两者的区别,得到的解释。炼成,会改变原材料。比如:厨师类配方。制作,不改变材料本身,只改变形状。比如:木桌图纸。
配方和图纸的获得途径只有一个——采集。
接触相关物品,消耗相应的经验值进行采集,即可生成相应的配方或图纸。
得到配方和图纸之后,再采集相应的材料和消耗相应的经验值,通过游戏系统的炼制功能自动炼制完成。
由此可见,采集技能在系统中的应用频率十分大,是最常用,也是最实用的技能之一。
而以上的材料和炼制成功了的成品,都需要用到背包栏。这个也是一个十分常用且实用的系统功能。
背包默认10个空间格。增加一个,即开启第十一个空间格,需要消耗10点经验值。
背包的限制也很多,并可以存放任何物品,只能是存放使用采集技能得到的物品。
和其它游戏一样,相同的物品可以放到同一个空间格内,极限数量为100。
任务栏里显示的是任务,这个不用说了,跟其它游戏一样。有完成任务,可接任务和正在进行的任务三个区间。
陈默点开任务栏,里面其它两个是空的,只有可接任务区间有个感叹号。点开
“背景:恶魔入侵,改造霸水界,天地元气变异?第一阶段,非智慧生物被变异元气中的恶念影响,变得越来越有攻击性。智慧生物-->>
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