第六百二十二章 甲骨文公司(3/3)
今的市场优势转化成胜势,坐稳硬件霸主的宝座。
很显然,EOS的网络系统,戳到了Intel的敏感点上。
历史早就已经证明,能够促使用户硬件升级的动力一般来说有两个。一个是大制作游戏消耗PC资源,另一个就是操作系统升级导致PC无力负担其计算任务。
后者对促使用户升级硬件效果显著。
网络应用加对硬件要求高的可视化操作系统,这就是给了PC进入家庭一个最好的理由。
胡文海当年给Intel挖的坑,如今亲手给填上了。问题是时代已经不同,如今胡总已经是服务器联盟的边缘角色,而Intel却是在焦急的寻找同盟。
这时候站到Intel的战壕里,获得的可不仅仅只是友谊。
“对于EOS系统,甲骨文公司的策略是倾向于开放授权。在EOS系统的框架下互相兼容为前提,让所有的硬件平台都能分享这一系统带来的便利。甲骨文公司本身将不谋求在EOS的PC操作系统之外其他操作系统的市场,并且会以极低的价格,向OEM企业提供我们的产品。”
没错,胡文海并不打算在操作系统上赚钱。实际上他的目标很简单,那就是让微软赚不到钱,就是最大的胜利。