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第一千一百三十九章 英雄轨迹的直播(3/4)

连骂人都骂不了,这速度当然要快了。

    不过玩家们讨论的的确没错,因为的确有人曾经拿星际争霸的素材给弄了个地图,但是那个地图根本没有通过审核,只是在试玩区短暂的出现过,原因很简单,就是因为侵权。

    但这个消息,在网络上还是有流传的。

    说真的,森夏对于这件事情有时候感觉还是挺喜闻乐见的。

    而且这其实也给森夏这边做了一波宣传。

    嗯,没错,英雄轨迹之后也会推出即时战略版本,类似魔兽争霸模式的即时战略类游戏。

    事实上,在这边很多建设类的游戏地图,其实也都是这方面的一个试水。

    说来也好笑,在另外一条世界线上,是先有即时战略类游戏,然后才有MOBA这个分类的,森夏这边是先有了MOBA的英雄轨迹,然后英雄轨迹才考虑制作一个即时战略版本。

    有时候还真有一种世事难料的感觉。

    不过其实这也无所谓。

    能扩大影响力就行。

    顺带一提,扩展成即时战略类游戏的想法,不是森夏提出的,而是开发组那边提出来的。

    森夏对于这个意见是表示支持的。

    不过开发组那边提出,要开发原创新英雄的想法,然后逐渐替代现在的英雄,这一点的话,前面的部分森夏支持,后一点的话,森夏不仅否了,还干脆的批判了一番开发组。

    英雄轨迹这游戏就是要让大家体会“英雄大乱斗”的感觉,是网络游戏中的“超级机器人大战”,也是网络游戏中的“任天堂全明星”。

    逼格不能丢啊!

    如果一定要开发完全的原创新作的话,森夏建议他们舍弃掉英雄轨迹的坑,然后重新建立一个新作。

    关于这一点的话,讨论组那边是在进行讨论的,但是他们那边似乎也没个结果。

    “网络游戏还真有趣呢。”

    直播结束后,天音有栖在QICQ上继续和森夏联络。

    “嗯,是啊,网络游戏是人与人之间的对抗,人与人之间的花样,可怖单纯而单调的电子游戏要有趣多了。”

    与人斗,其乐无穷啊!

    人与人之间的斗争,往往能够产生一些戏剧性的变化,这是其他游戏所没有的。

    可惜直播软件现在技术还不够,所以暂时没有办法在这里加入一个解说,不然的话,有一个解说在这里说故事,那就一定会更加有趣的。

    “但是网络玩家的数量好像并不是很多呢。”天音有栖似乎有些遗憾。

    “时代是在发展的啦,英雄轨迹这游戏的注册人数都超过100万了呢,活跃用户大概有十分之一左右吧。”森夏说道,“这些网络游戏的用户都是持续性盈利的,比单机的生命力要持久呢。”

    听到森夏的话之后,天音有栖似懂非懂的点了点头。

    也不知道是不是因为蝴蝶效应的关系,森夏发现这条世界线的网络发展速度要略快于另外一条世界线,而自家的英雄轨迹似乎也非常受宠——要知道,在这个时候的灯塔国,就有宽带供应商打出了“畅玩英雄轨迹”这样的广告词,据说效果还不错!

    “如果可以的话,倒是能够搞一个电竞的频道……”

    另外一条世界线的森夏,对于电视台播放的电竞频道并不是很熟悉,但是他知道在另外一条世界线上,某东方大国就有电视台曾经做过电竞节目,而且反响还特别好,但是很可惜,因为某些不可明说的原因,这些反响不错的节目,却停播了。

    根据这个经验,森夏觉得或许可以试水一下。

    反正自己现在不差钱,某东方大国那边,魔力宝贝、石器时-->>

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