随机触发。
没人知道恶灵的行事规律,只知道它平日里游荡在雾沼林,对周遭的活物向来漠不关心,哪怕有人在它不远处活动,它也只会视而不见、径直走开。
可一旦有人主动靠近它,就会触发两种截然不同的结局:
一种是恶灵依旧毫无反应,仿佛身边的人只是空气,依旧按自己的路线前行,不曾有半分停留;
另一种,则是在靠近的瞬间,能清晰听到恶灵身上传来一阵奇异而低沉的悲鸣。
若是听到了这声悲鸣,那么恭喜你,你已经中了絮语诅咒。
第二种则是强制触发。
只要你主动攻击并激怒了恶灵,恶灵就会开启“杀戮”模式,这个时候他会一边攻击,一边持续对外发出悲鸣。
就类似之前商队和四十大盗攻击恶灵,最终恶灵杀死了攻击自己的人,然后悲鸣施放的诅咒则带走了一大波围观者。
这就是强制触发。
他们经过讨论,最终决定先试试“随机触发”。
如果乌利尔主动接近恶灵,听到了悲鸣,那就万事大吉。
如果恶灵没有悲鸣,那再尝试强制触发……不过就算是强制触发,也不是让乌利尔攻击恶灵,而是由安格尔制造一个幻象,拉弓射箭,激怒恶灵。
到时候乌利尔只需要在附近徘徊,蹭一个悲鸣诅咒,就行了。
数分钟后。
“刻迈和布兰琪已经远离这片区域了,你可以开始了。”安格尔的声音传入乌利尔的耳畔。
乌利尔点点头,目光看向远方徘徊的恶灵身影,眼底翻涌着复杂难辨的思绪。
曾经,他无数次在心中描摹与史恩教士重逢的场景。
他恨透了这个“害死”莉歌塔的人,发誓若是见到,定要让他粉身碎骨、付出代价。
可谁能料到,真相竟是这般反转,史恩教士不仅没有对莉歌塔实施火靴刑,反而算是她的恩人。
只是时运不济,一场劫杀,终究让两人都落得悲惨结局。
越是靠近,心中的滋味便越是复杂,有愧疚,有怨怼,还有一丝难以言说的怅惘。
他脚步沉重,一步步朝着恶灵走去,每一步都像是踩在过往的执念与当下的真相之上。
待走近了,乌利尔看到恶灵那破烂的铠甲,皮肤上的青黑瘢痕,还有那灰白空洞的双目,心中更加不好受。
他紧闭着双眼,想要忽略眼前的场景,只是倾听“悲鸣”。
可惜,恶灵并没有主动发出任何的声音,只有破烂铁靴踩在灌木林地的枯枝时,发出的嘎吱嘎吱破碎声。
乌利尔无奈睁开眼,静静地跟在恶灵身后。
可恶灵对他的存在毫无察觉,依旧漫无目的地徘徊。
他试着往前一步,挡在了恶灵的身前,可恶灵只是微微顿了顿,没有任何攻击的意图,也没有发出悲鸣,只是缓缓侧过身,绕过他,继续沿着自己的路线前行,仿佛他不过是路边一块无关紧要的死物。
乌利尔迟疑了一下,看着走在前方的恶灵,指尖微微动了动,下意识便想伸出手,抓住这个曾经被他恨之入骨、如今却只剩下悲悯的身影。
可就在他的指尖即将触碰到那破烂的铠甲时,安格尔的声音及时传来,带着几分警示:“他现在的情况很特殊,对活物更多的是漠视,可若是感受到威胁,就有可能瞬间反击。”
“比如你此刻触碰他,他大概率会对你发起攻击。以你如今的身躯,一旦遭遇他的攻击,基本没有生还的可能。”
安格尔的话像一盆冷水,瞬间浇醒了乌利尔,他伸出的手猛地顿在半空,随即缓缓收回。
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