第九十八节 开放平台(3/3)
游戏想要做到平衡,需要的就是大量的测试和心力,不可能快速完成。尤其是现在做这一款游戏,完全就得靠杜立鼎的记忆重建,连个现实中可以借鉴的对象都没有。
三国杀这一款游戏其实也是抄袭的东西,它原本抄袭的是意大利的纸牌游戏bang!。而那个游戏是要2002年才上市的游戏,现在还不存在。因此,如果森兰的这一款游戏做的足够快的话,那么也许他们的游戏推出的会比意大利人还要早一些,自然没得借鉴。
不过反过来说,这也意味着这个游戏,现在绝对算是原创了——当然,这样的想法也许只会是杜立言的想法,杜立鼎自己依然明白这是抄来的概念,也不想拿着个嘚瑟——而这样的游戏如果能够取得成功,那也就证明了独立制作的小游戏也可能获得成功。
“只要我们搞出来了平台,聚拢了用户,让人们看到即使是独立制作的小游戏,只要创意十足也能够赚到钱。再然后,我们再把我们的平台做成开放平台,允许商家在我们这里出售游戏。他们的产品用户也会变成我们的平台用户,我们的用户会增加,这是一个好处,他们的利润我们也可以分一部分,这又是一个好处。而这样发展下去,激烈的竞争之下,优秀的游戏开发商会诞生,差劲的会被淘汰,资源不会总掌握在那一两家手里,整个行业也会进步——我们的做法对人对己都大有好处,这才是属于我们的道路。”