第六十六节 工业化与巨头(3/3)
创意就能够彻底做大?那简直是痴人说梦。
如果杜立鼎现在一无所有,他倒是不介意这么喊上两嗓子,忽悠傻子以为他凭着创意就可以实现逆袭,统治整个行业,说不定还能混点资金什么的。但是既然他有希望成为中国游戏产业的老大,那他再说这些,到底是为了骗谁?
这些话根本没有必要说,他需要的不是什么创意,而是更好的工业化生产体系。只有建立了一个完整的游戏制造的体系,他的公司才能够保证在游戏制作方面不输给任何人——有了每一个环节的生产制造能力之后,创意那玩意儿还有多大意义?
“哥,我曾经说过,网络游戏建立的是一个渠道,这个渠道一起来,就等于有了一个新兴的行业。可是我们作为这个行业的一份子,是不可能彻底垄断这个行业的:我们的终端铺设在网吧,我们对网吧老板们没有那么强的控制力,不可能阻挡他们也给别人家做代理。这一条渠道是共享的,我们开辟但是我们不可能独霸。所以我们未来肯定是要面对竞争的,而你有没有想过,我们该如何与别人竞争?把未来的希望寄托在虚无缥缈的创意上面?那是靠不住的。我们可以靠的住的是工业化的模式——我们不仅要改变游戏代理行业,也要把游戏开发行业彻底改变。”