华美一点,而且人物可爱一些。游戏的人物模型比较小,所以不必非得有什么长腿大胸,游戏本身偏向轻松走向,所以脸要稍微可爱一点,衣服要华丽一些——我朋友说,最好接近中国风,不过我不懂什么叫做中国风,你们看着办就好。”
作为一个委托人,这个叫做杨晓阳的倒是够爽快:他给的要求很详细,很具体,没有太多让人无奈的意识流的外行话。听多了那些要求画作更酷,更炫之类的要求,他这个衣服更华丽,脸蛋更可爱的要求倒是让人颇为欣赏:这至少是个可以理解的人类词汇。
而他带来的那个游戏的文案,也让张小白觉得有趣:见多了国产游戏的刀光剑影,以及外国游戏的魔法神明之后,骤然见到这么一个佛教,道教,妖怪林立的游戏,也让她看到了些不一样的地方。
这个游戏的故事设定非常好玩,作为一个游戏玩家,张小白见多了外国各类神话,各种魔法生物。她也曾经看过不少RB漫画,对那些漫画故事里的脑洞也非常佩服。而此刻突然接触到了一个完全以中国神话为背景的故事,她也是惊讶的难以抑制:洪荒,圣人,天地大劫,巫妖战争——这些东西她以前似乎听说过,但是却又记得不是很清楚。中国的这些神话在她的印象里一直都很杂乱,可是现在呈现在她面前的却是一个完整的体系,囊括了几乎全部的神仙。
这些神仙的故事,让她颇为激动,而且也兴趣很大:和外国那些吸血鬼,忍者,王子,水管工什么不一样,中国的神仙们可以说是根植在中国人心中的中国文化的一部分,现在看到这些神仙们在游戏里面厉害无比,自然让人有一种兴奋感。
老是讨论恶魔城,最终幻想,赛亚人什么的毕竟还是距离自己有些远,可是太上老君这类神仙,那真是卖菜的阿姨都知道。
我们中国的神仙就是该这么牛——谁说只有外国的神仙才是神仙?你们外国的那些天使魔鬼魔法师,在我们这里说不定就只是渣渣而已。
看到这些,张小白为此自豪,同时她也有些怀疑,这些神仙传说是不会真的?
“这个啊……当然都是编的啊!你还真的相信有什么圣人啊?我老家那里号称是女娲的故乡,那边的旅游景点可是明确地写着:女娲是中国古代母系社会时期的氏族首领,不是什么半人半蛇的神仙。”
对此,那个叫做杨晓阳的客户说的也颇为明白,这也让张小白自我解嘲,自己还是太爱胡思乱想了。
不过,好的画师就应该胡思乱想。尤其是在看过了这些文案之后,张小白也对这个游戏有了些兴趣。她发现对方的要求跟自己的画作似乎很是吻合,虽然很长一段时间来,没人需要过她的话,但是这一次,张小白却决定试试。
这是个很好的游戏——张小白觉得自己有必要为这个游戏做些什么努力,成为它的参与者和见证人。一款好的游戏是能够激活画师的创作之魂的,现在张小白就有这种感觉。
“我这里有几幅画,不然你看看?”
张小白的画其实问题多多:她不喜欢肌肉男,画的不够野性;她不喜欢水墨风,画的不够洒脱;她也不喜欢q版画,不够有趣——她的画很多时候都被批评过于精致,过于猎奇,但是因为猎奇,很难让人喜欢,因为精致,也很难满足客户的要求——毕竟电脑游戏大部分画面都一般。一张精致的小圆脸,在游戏里说不定就糊成了一张大圆饼,什么都看不清了。
可是对此,这个叫杨晓阳的人却觉得很不错,他一张张的看着张小白的画作,然后也做出来了自己的评价。
“我觉得这些原画很好,完全可以作为人物的设计图了。但是你的怪物画的和我们的要求还有些不太一样:我们要求画的是洪荒的各种妖兽,这些妖兽山海经上都有记载,他们的样子不能太胡来了,你的这些妖兽得重新设计。”
杨晓阳对于她的画作直接挑出来了毛病,张小-->>
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