第六百二十章:韩国游戏市场(3/3)
“也不是不打广告,不过,我们得换一个地方打。”
“换一个地方打?”
崔泽成不明所已。
“对,换一个地方打。就像现在,各位也清楚,贵国的游戏市场完全是供大于求。也就是说,制作游戏的公司非常多,但是,整个的游戏市场,他根本容不下这么多的游戏。如果不是贵国的政府一直大力扶植你们的游戏产业,恐怕现在有很多的游戏企业都要倒闭。但不管如何,现在贵国的市场仍是供大于求,我们在这样的一个市场上打广告,等于是在抢现有的游戏人数,除非,我们开发了一款比天堂更棒的游戏,不然……”
天堂历经天堂1再到天堂2,各方面游戏设定已经日益成熟,在韩国是第一人气网游。
张宁自问以凡人修仙传现在的制作水平,仍与天堂2还有一定的差距。
“张宁先生果然天才,一语就分析出了现在韩国的现状。”
崔泽恩及em众高层代表,都是心中震惊。
难怪他们此前一直运作游戏运作不起来,不是他们的游戏不好,而是市场上的同类游戏太多太多,他们拿什么与这一些公司拼,拿什么杀出一条血路。之前一直想不明白的道理,居然就这么的被张宁说通。
可是,众人这个疑问被张宁解决,下一个问题又来了。
“可我还是不明白,按张宁先生您的意思,您是不想在我们现在这个市场上打广告。也就是说,您不想与天堂这一些游戏竞争。可是,我们韩国并不比贵国市场。贵国哪怕不与现有的游戏企业竞争,不抢他们的游戏人数,但也可以一直吸收源源不断的新增网民群体,但我们韩国网民已经趋于饱合,若不与他们竞争,我们只能失败。”
这不只是崔泽恩头痛的,同样也是所有的韩国游戏企业头痛的。
当然,在他们头痛之后,他更是眼红中国的网游市场。
那里不但游戏数量巨多,而且,每年都以几千万的数字,不断的暴增。
这是全球最大的市场,也是最为恐怖的市场。
可是,那个市场,早已离他们而去。
“谁说失败,那可不一定。”
张宁摇头,“崔总,您能发现中国不断新增的网民现象,可见眼光的确非常厉害。不过,对于你们韩国游戏市场,也未必见得就此完蛋。之前我已经说过,在来贵公司之前,我已经提前一个星期来了你们韩国。我发现,你们韩国网络基本已经普及,大部分的人都已接触了互联网。但是,你们的游戏普及率却并不高。有不少的用户,他们上网并不是玩游戏,他们上网只是上网,只是看新闻,听音乐,或者看电影,他们并没有玩游戏。如果将这一些用户吸引进入到游戏当中,你说,凡人修仙传会不火么?”