升级呢吗?我觉得,应该是打怪,或者做任务。不过,目前我们暂时并不会推出任务系统。只要打怪,那么就可以得到经验。当经验不断的积累,等级就会慢慢的得到提升。这是一件很简单,也让新人用户一学就懂的操作。别整那一些乱七八糟的,什么要回答问题才能升级。或者,要自动点击升级,更或者,要做一定的任务才能升级。这一些,都是扯淡的事。”
又是被张宁一通训,童蕾已经不敢抬起头了。
只是,张宁并没有停下,他还没有说完呢。
“刚才说的是等级,现在我们说职业。千年所宣传的无职业,同样也是一件脑残**的事情。甚至,比无等级,还更加**。真以为无职业所有的主角就可以尝试学习所有武功吗?真以为,无职业就让游戏有了更大的变化吗?当然,理论上,这的确是这样。可是,无职业之下所带来的迷茫,所带来的没有方向感,更是让所有的新人玩家找不到北。
他会想说,我现在应该去学习什么技能呢?
你则回答,所有的技能都可以学。
可恰恰是这样所有的技能都可以学,却是让玩家没有方向感。他不知道学习这一个技能好,还是学习另外一个技能好,到最后,游戏玩了几个月,学了一大堆内容,打了一大堆怪。他却发现,自己学习的一些技能,连别人的防都破不了。若真是这样,你会不会觉得吐血?”
“在我看来,等级是一个游戏里所必需的。同样,职业也是。正如这个世界一样,每一个人有每一个人的职业。那么,你会问,为什么游戏要有职业。他不可以无职业吗,或者,他不可以是多种职业吗?答案是,当然可以。但是,他却不符合大众。在我们现实生活当中,因为有了职业,他指导着我们应该怎么工作。因为有了职业,他让我们更有了工作的方向。而网络游戏,同样也是如此。角色里面,一定要有职业。因为,这个职业就是固定他们未来发展的方向。而且,这个发展的方向,还是我们给他设定下来的。我们会给他设定该职业的技能,我们会给他设定该职业的特色,我们还会给他设定,这一个职业未来的发展进程。
正是有了这样的职业设定,整个游戏,这才能够平衡发展。
并且,让游戏玩家,找到自己的乐趣。
像通过职业技能,他知道了,自己玩这一个游戏应该怎么打出最为厉害的招式。
通过职业特点,他慢慢也知道了,自己这一个职业应该怎么样与团队合作。
如果这一切都没有,那么,又会回到之前一样。”
哪怕,就是后世喊口号喊得非常响的九阴真经,号称“所有的技能都可以学,但你要买到技能书”这样的一个游戏,他也都不敢不设定职业。更不用说,提前十几年出来的千年。他如果未来不死,那就真的是奇葩了。
当然,张宁知道,后世的千年被一款传奇,已被打击的体无完肤,最后停止运营。
“明白了么?”
没有再长篇大论,张宁松了一口气,看着低下头的童蕾。
“有些明白,有些不明白。”
童蕾摇摇头,有一些沮丧。
但张宁并没有对童蕾失望,他知道,自己所说的游戏理念实在是太过于创新。
创新到,这个世界上,没有任何一个人可以提出这样的一套标准化游戏理念。
而且,张宁更加知道,通过这样的一套标准化的游戏理念,你运营的游戏,一定会成功。
要知道,这可是后世网游行业十几年来千垂百炼打造出来的心得。
如果能够一下子明白,恐怕就连张宁,也要惊讶。
“没听懂没事,你只要记住。新生的中国网络游戏,他们就像新生的婴儿一样。他们什么也不知道,他们什么也-->>
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