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031、拉锯(2/3)

的结构都不尽相同,在机库这方面,也是大舰船更占便宜。大中型舰有一个类似于升降机功能的隔离区,在不需要投送千吨级以上物体……也就是炮艇以上子舰船的情况下,大中型舰的机库大舱门是不会开启的,只把同样有隐形结构的隔离区向两侧伸出即可。隔离结构最初并不是为了反隐形而诞生的,它最早的功能,只是为了减低开关机库产生的空气、水气损耗,一代代更新换代下才在开启时有了反雷达能力。

    小型舰船的机库则一般为通透结构。倒不是工厂不知道隔离区的好处,然而小型舰船受自身体积限制,机库为了能装载更多类型大小不一的战机,不得不取消额外的结构。这种结构即使进行反雷达涂装也不会有什么效果,总不能里面什么设备、材料箱、工具都做成反雷达的不是。

    “通知黑潮号,我们开始加速,看看对面什么反应。”

    星云环境不利于追击,能做些什么,还是看对面的反应。

    ……

    某船队正在靠近的时候,另一边的某艘舰上。

    “老大,这法子貌似不那么靠谱啊,人家都追到脸上了,还没找到船。”一个魁梧的粗犷汉子说。

    汉子是站在控制室里,从人员分布看这里似乎没有他的座位。

    回答他的是金鹰公会蓝眸黑发的混血帅哥尹会长:“但是至少我们已经知道不远的地方有敌人,说明方向是对的。”

    “报告!目标战机已经侵入预设警戒范围!”雷达员突然大声报告。

    预设警戒范围和警戒范围不是一回事,警戒范围一般指主炮最大射程或略大一点,预设则是根据需要调整警报区范围。这里,预设警戒范围则为40万公里,是统计了护卫舰在MR241星云环境内平均主炮射程后得出的。

    “通知战机尽量加速!”尹会长是吃过亏的人,也让他变得更为果断,“各战舰也开始加速,回收矿机后撤离。”

    最后战机能不能回来都不在考虑之中了。

    “都不知道对方是什么船就走吗?”魁梧汉子用手指搔着头皮问。

    “既然挖矿的收益不低,我暂时不想冒险,等舰队规模大一些、战术更完善再来找这些NPC的麻烦。”

    “就是几架战机在外面乱蹦嘛,俺咋没看出有啥子战术?”

    尹会长偷偷翻了下白眼,还是做出回答:“因为我们现在不止是船队小,战舰的种类也过于单一,所以你看不出来。小莎,你给古队长说明吧。”

    小莎,是坐在大副位置上的女性,和第二世界的众多女性一般,美貌自是不用说,体型偏较小一点,她也与舰上大多数人一样是黑发棕眼。

    小莎的名字和体型都貌似可爱型,却是个板着面孔没几个表情的冷美人。

    “按会长的计划,我们的舰队要像官方的巡逻舰队标准靠拢。接下来要凑出一笔不小的款项,来购买包括侦查舰、船坞舰、重火力舰在内的数种舰船。侦查舰可以降低甚至拉平我们与护卫舰侦测能力的差距,重火力舰能大幅度缩小与护卫舰主炮射程的差距,船坞舰负责作战后的维修,减少回港次数。等计划中定制的战机到位,我们的船队就能在没有护卫舰的前提下对抗至少两到三艘护卫舰,这个标准将能够用来对付MR241星系中的大部分NPC。”

    “这么说官方的巡逻舰队真的能对付护卫舰?”魁梧的古队长上回也在队伍里,心知巡逻舰与护卫舰的各指标差距有多大。

    尹会长点头:“大银河时代开放后没有真的战例,但是前段时间我找过几个团队分析过数据和战术变化,结果都很一致。由两艘中型重火力舰、一艘侦查舰、三艘常规巡逻舰以及十数架战机组成的舰队,对抗一艘轻型护卫舰的胜率有七成,而且巡逻舰队的成本仅与轻型护卫舰相当。我认为把这个配置扩大,补充少量特殊舰-->>

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