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第九十八章 流窜舰队?(2/3)

共同体壮大,会直接影响到虫群反抗自卫部队的规模。当规模达到一定程度,就必然催生出武装管理委员会之类的机构,说不定就是个不错的机会。

    话说回来,《战争资源归拢令》再厉害,影响也需要时间慢慢体现,眼前某突然冒出来的叛军却没心思等待。

    从虫群突破联邦舰队防线后不到七十小时,有消息称右翼星区K16-K27地区出现了一支流窜叛军舰队,该舰队在短短的四十小时内,俘虏了二十多艘移民船、舰,随后各方并未收到催促赎金之类的要求。

    情况有些怪,这支叛军舰队貌似是专门出来抢人口的。

    什么势力需要抢人口?

    问题提出来,结果就离水面不远了。

    K41-K42及后续地区因为虫子的袭击,聚集了至少两百亿规模的人口,而面对K42拥有盖亚行星和复数类地行星的事实,两百亿人口根本掀不起什么浪花,看似是拥有掠夺人口动机的。

    可惜各方情报分析团队第一个排除的就是K41-K42的新势力。

    事发区域就不对,再傻的领导者也不可能选择横跨整个虫群占领区跑来这头掠夺人口,那些一站抵达的星系而没有完成全民撤退的地方就是更好的选择。更极端一点,K41-K42势力是发展银行领导的,他们不是毫无准备的涌进去的,所以肯定保留了足够的技术储备,依托K42极为优良的环境,直接违反星际公约,大规模使用基因人造人几乎是零成本,毕竟星际法庭也没办法跨过整个虫群控制区去“声讨”,最多利用跨星系通讯抗议一番。

    不是K41-K42的新势力,那么是新海盗组织?

    一个海盗组织的扩大的确需要人口,原赛格伊斯平均人口就超过两千万,有基数的人口加上复杂的难以进攻的地形,才使得他们差点就发展出国家概念,当然实际上赛格伊斯存在的时候,MR243-245地区有不少小国都直接将其当成国家对待。

    新海盗组织是个更靠谱的猜测,然而还有个条件是无法满足的,那就是易守难攻的地形。没有一个处在易守难攻地点的基地,就不存在掠夺人口的需求。

    纵观整个人类社会现有的地盘,只有五个星系符合要求,再试试排除法。

    其中两个分处加布里联邦和伊斯帝国境内深处,这里也的确有海盗,不过海盗想穿过整个帝国或联邦的国境,根本就是天方夜谭,除非走冰区。从冰区越境,两百艘战舰的跳跃成本,每一站路消耗的能源就上万星币,即便有部分搭载了高性能舰载聚变装置,也缩减不了太多,想穿过上百光年距离,那无法确定的跳跃次数更是雪上加霜,有这个钱完全可以找灰色商人买人口或早期基因技术了。

    剩下的三个点都是耳熟能详的地区,MR241、242和K14。

    K14,最接近流窜叛军舰队活动范围,可能性却最小。恒星点燃会在短短十多年里改变K14的尘埃环境,进入天体初步形成期,这种时期在K14建设任何固定设施都是自取灭亡。就算是星际联合银行这个人类社会最庞大的财经组织,也只打算趁虫群打来之前捞最后一票,在最近加大了星晶尘埃开采力度,连已经被破坏,但还有希望修复成L2设施的超级工程都不打算管了。

    MR242,死亡之海的所在地,赛格伊斯死在这里,会不会有下个接班人?答案是不会。原因还得归功于虫群,虫群的威胁导致短短的十来周里,各商业集团的安保力量都有了明显增长,他们不一定是买的新船,有的只是启用库存而已。不管怎样,这种外部环境远比赛格伊斯初建的时候恶劣太多,在此建立新海盗集团的成本至少十倍于过去,一旦出了问题估计也逃不过又一次被灭,如此一来还不如当零散海盗来的悠闲。

    MR241反而是可能最大的区域,曾经赛格伊斯重金打造的移动星基至今下落不明,-->>

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