收了足够的情报,能判断枪骑兵II的失联原因是天体意外击穿船体。调查组对枪骑兵II的自动航行系统进行复原后推测,罪魁祸首可能是从缓速天体后突然窜出来的超高速天体。
枪骑兵III是一艘真正的殖民船,有了枪骑兵II铺设的延绵六光年的信标指引,拥有全新的自动导航与天体拦截系统,她的航行十分顺利,可惜最后还是失联了。或许不应该说失联,枪骑兵III发出的信号至今仍然存在,虽然失真度高的离谱,却还是能进行部分还原,其中完全没有人工反馈,全是舰船自动发回太阳系的信号。根据反馈的信息与日志分析,枪骑兵III理论上应该已经抵达目标星系,正处在环恒星运动的初步准备阶段,至于上面的人员上哪去了就不得而知了,最大的问题在于太阳系虽有内部的超空间通讯体系,却没办法向枪骑兵III发送超空间信号,而正常的电子信号和量子信号在这个距离下延迟几十年不说,在没有人员的配合,机器也很难对指令进行精确还原,任何一点误差都可能导致人类永远失去这艘已经远在十二光年外的大船。
而太空发展计划中心此刻会议中提到的枪骑兵IV,与前辈们已经完全是两个时代的产品了,刺激该计划重启的要素,是今年零星的抵抗运动正在呈现逐年上升趋势,今天在这里游行,明天那个跑去地球要去解救同胞,后天另一位又蹦到木卫二要炸掉水下基地,这样发展下去,人类联盟迟早会不得不解除现有的管理体系,承担无限增大的解体风险,解体之后会怎样没人能预测,他们能做的就是加紧重启殖民计划,先送个一两船人离开太阳系。
回到枪骑兵IV,枪骑兵IV与枪骑兵III出现的时代差距足有四百年,人类在这期间也不是什么都没做,时代的发展,让枪骑兵IV具有了真正的移民可能性。
首先,枪骑兵IV装备了经过数十年反复测试的移动超空间信息综合系统,虽不像第二世界中的超空间信息综合系统那样能进行星系扫描,却能够保障枪骑兵IV能在二十光年外以一百小时的时间误差率和太阳系内的发射基站进行往返通讯,这个有效通讯距离是远远超过第二世界的超空间信息综合系统的。
其次,经过数代改进的推进系统与外部形态,能让枪骑兵IV的最大速度达到十分之一光速,大幅度缩短了整个旅途的时间,就算飞二十光年都只要枪骑兵III飞行十二光年一半的时间。当然这东西的加速度是不可能达到大银河时代中为提高时间效率而设置的加速度的,从静止开始的整个加速过程将持续两年以上。
然后,枪骑兵IV还将加装动能式天体拦截武器,新的综合拦截系统在对抗高速天体时将比她的前辈更可靠,保障航行安全。
最后,枪骑兵IV会采用可靠与安全指标都非常高的休眠式人工管理系统。该系统可让休眠舱中的人员在实景中互动,而无需解除休眠状态。解释的清楚些,既航行组在处于休眠状态时,他们的躯体将仍然以全息投影的方式存在于船上的实景里而非虚拟环境中,全息投影与活人或其他投影的互动信息将被精确的反馈回休眠体。更新了无数代的技术不止是听、说与视觉,更能让船员的虚拟影像从实景中获取触感、嗅觉、味觉、痛感,能让船员第一时间得知舰船的实际状态,同时系统还能容忍低程度的电子设备失灵影响。
最后这个人员体系改进,极大程度的释放了人员的选择范围,让“从整个人类中挑选最合适的”成为可能,而不再是以往的“在十分有限的人中挑选最好的”。
新的殖民计划更换了可能存在未知危险的目的地,换来的是需要额外飞行五点六光年距离,整个任务期将超过一百七十年。
一百七十年,其他人都可以轮换,但是作为危机处理的最终指令来源的舰长,在这一百七十年中需要每周花费至少两小时了解舰船现有情况,并随时都可能被机器、船员从绝对休眠或虚拟休闲环境中唤醒。
强大的心脏对枪-->>
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