第十四章 越境(3/3)
足够详细的星图,扫描持续了足有半小时。途中边境站再次以广播信号催促了一次,潘文则以设备故障需要暂停加速为由予以回应,到扫描完成为止,并没有发生第二次催促。
K5星图到手,分析工作交给第二主机豆豆利用冗余算力慢慢去弄,舰队则依旧沿着对方指定的方向加速,好像真的要启动跳跃程序一般。
因为他们的动作遵守对方要求,边境站同时出于距离之类或执勤路线的原因没有派出舰船监视,后面的事情就容易了。
哪怕是一国边境,监测器也不可能无限制铺设,总有个范围的,潘文要做的是远远的离开这个范围,再掉头向蓝国纵深跳跃。
前面提过,大银河时代的跳跃机制是对恒星跳跃,恒星重力井影响会自然的将量子甬道尽头推到一定距离外,由此产生了跳跃圈的概念。在这种跳跃机制下,潘文的舰队远离个一两亿甚至几十亿公里都不算是个事儿,只要能定位近点恒星和目标恒星就够了。
由于K4位置能很好的支援K5、K6两个边境星系,很可能拥有主力舰队,至少是部分主力舰队,舰队的驻扎量会决定警戒力量的强弱,对潘文来说威胁是不小的,就算能编造这样那样的借口,万一被别人确认了海盗舰队的身份,指挥官又头脑发热要做正义事业,自己可没好果子吃。另外,正因K4拥有主力舰队的可能性大,相对的那边如果有虫子,能发育出有足够太空威胁力的虫子可能性就更小。从抵抗阵线离开一路考虑下来,潘文觉得K4的风险和找到虫子的可能不成正比,决定放弃K4,下一站是K3。
K3和K7之间的距离哪怕现有的特种/实验舰船也无法直接跳过去,既然只有从K5、K6越境才可能威胁到K3,而蓝国本身几百年下来K3也没被打到过,其边境警戒力应该倾向于零,就算达不到民用警戒的程度也不是不能理解,如果能在K3边境哨站毫无察觉的情况下完成拍摄和越境,后面就更不可能引发全面警戒了。
万一顺利到不行,回程时的风险其实只有一处,就是从K5或K6跳回抵抗阵线的两个星系时,直接跳到哨站旁边,蓝国舰队的中间也不是没可能。
不过肯定不可能那么顺利的,有玩家的地方想一帆风顺,也只能想想而已.