执行速度大打折扣。在做了一次变向追击没追到雇佣军后,潘文也懒得管事了,直接将情况汇报给移动星基。
他的战术反应算是果断的,移动星基面对数百艘改装巡逻舰组成的雇佣军舰队或许能打个两败俱伤,有海盗舰队辅助对抗两三倍数量的也不成问题,但其巨大的质量造成的低加速度,使星基不能直接参与机动作战。不过即便如此,拥有跨星系的联络能力仍然是星基建立独特优势的最强手段。
事件很快被反馈回赛格伊斯总部,获得权限后即刻开始对广播通告。广播可以加密,在跳跃圈范围,前后几分钟的延迟也完全可以接受。
广播要求所有非作战舰船将强制离开MR241,逃离路线会经过移动星基周边,如果吸引到“残暴”的雇佣军,星基及其护卫舰队会让他们好看。另外所有作战舰船被要求在星基正下方黄道面垂直点集合。
与移动星基发布广播公告的同时,赛格伊斯也动用了死亡之海外围设备启动广播,因普通广播信号无法穿过死亡之海粒子风暴,所以这些外围设备成了紧急通知的重要辅助手段。那边的广播将立刻终止一切向MR241星系跳跃的行动,根据这边的情况有可能会聚集舰队来支援。但是由于赛格伊斯港口距离死亡之海外,有十多个小时的航程才能进入跳跃程序,支援程序不是一时半刻能完成的,主要还是避免更多海盗无缘无故成了冤魂。
广播发出,如果是正常区域,很容易就完成集合进入“维权”阶段,可惜这里全是海盗。
海盗毕竟是海盗,其中有不少脑子是思考不到未来的,即使是赛格伊斯的紧急广播也不管用,有些战舰直接趁机跟着非战舰类的跑路了,甚至已经集合的舰队也有些个脱离大舰队走人。那些直接离开的没有办法,而敢于在集结后逃跑的,赛格伊斯自然有自己的办法给他们再教育,这些都是之后的事暂时也不需要去管。
虽然有各种各样的坑货,终究还是在几个小时内让集结舰队的规模扩大了一半,各型护卫舰达到九十艘,还有更多的巡逻舰等乱七八糟的舰种。值得一提的是,某人提供了自带的船坞舰,开始在现场收费做紧急维修,倒是颇有一点生意头脑!
随着集结进度接近完成,那边雇佣军的各舰队也察觉到零碎海盗全消失了,在论坛那边开过短会,竟然做了个蠢决定——占了便宜就跑。
这个决定如果是在正常的游戏世界当然没有问题,然而在完全拟真的世界里就不一样了。
处于黄道面的舰队对雇佣军舰队的撤离行为进行确认后,原地等待了近一小时,然后接到星基转接赛格伊斯的指令:
与某势力达成默认协议,全面封锁MR240跳跃圈!
局势很明了,潘文主动作死变成了帝国玩家对各势力考虑欠周全而作死,赛格伊斯明明暂处倾向帝国的中立立场,却被这么一闹腾转而倾向联邦军。
不能怪赛格伊斯变节太快,节操什么的在势力利益面前完全不用谈,MR241的星币是赛格伊斯的重要货币源,因为有它,赛格伊斯从不担心星际联合银行利用货币制裁,它也是当时受到些许刺激就决定造星基的重要原因。
决策出来,赛格伊斯集结舰队暂时归属星基指挥,由星基及其护卫舰队带队压向MR240跳跃圈,另一边联邦玩家也在两小时不到的时间里接到同伴们从境内“快递”的消息,开始放弃外出狩猎和例行的战场训练在MR239跳跃圈内集结。
消息在某些层面的传递很快,帝国玩家也随之得到消息,但是一切都来不及了,刚才去洗劫了一番的舰队分散后有大部分都已经完成跳跃程序回家去了,哪怕以最快的速度转头再跳,加速过程也需要几个小时。
赛格伊斯移动星基及临时集结舰队根据后方指令,直接切入MR240跳跃圈,在距离跳跃圈中轴不足五百万公里的位置静止铺开。移动星基自带工厂-->>
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