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第一百三十章 迅捷的雇佣军(2/3)

行定位并搜集少量不那么可靠的情报,不可能让他们直接拍摄到具有有效参照物的清晰画面。

    为在不自曝的前提下应付战术越来越完善的家伙们,半数的阿莱依III型战机和维斯IV型炮艇,混着几台S系战机型超限机甲“被动”迎战。

    没有护盾的战机对抗中,特别是强力战机与普通战机的对抗,很容易就出现一炮命中了结对手的情况,普通战机之间运气不好被击中薄装甲的探测器部位也可能一击致命,而且现在的战机型超限机甲的外形也与早前离开时不同,不怕被认出来。

    虽然战机打战机因各自命中率很烂效率低下,不过少尉一二号使用它们各自的八级粒子副炮做辅助打击限制其闪避角度后,还是在十万公里的安全距离外成功的干掉了全部战机。黄金号与两艘少尉号不在同一水平面相差数千公里,战机没机会在短暂的战斗变速中分析出体型差,靠人工记忆和计算更离谱。

    借此机会,少尉一、二号也向对方明确的讲述了自己重型护卫舰的身份,该做的就算做完了,就等对方反应。

    不出所料,玩家们根本没意识到这里定点挖矿的就是前面只有一大一小两艘船的大BOSS,确认了其中两艘船的大致情况就觉得有肉吃,

    交战还是由玩家舰队发起的,他们似乎早对护卫舰的全尺寸炮射程垂涎不已,远在四十万公里外的星云内最大打击范围就开始动手。

    这样的打击即使集中到单一少尉号也形不成威胁,不过黄金号协同少尉一二号都装成二货,每舰仅以一门主炮做效率低下的还击,还做出各种规避动作。

    这个距离持续打击的连续命中率稍低,加上星云的威力削弱,攻击效果本就较差,玩家们还利用阵型变化轮流用巡逻舰抵挡针对护卫舰的攻击,导致几轮攻击下来也仅损有三艘巡逻舰被击伤,其中之一重伤掉队。

    途中玩家不知在哪释放的数百枚导弹也到场了。

    经历过玩家的导弹海,潘文对此早有准备,这数量的导弹对潘文的舰队毫无意义,但是为了继续欺骗对面的,三舰没有开启全部拦截炮,而是执行了协同拦截,尽可能的维持细节结构特征不完全暴露在对方雷达下。

    战术是有效的,玩家舰队没有出现掉头和转向的意思,越冲越近。

    就在对方第一艘重火力舰达到合适射程开火的同时,潘文的舰队也拔下了狼外婆的羊皮,掏出全部武器开始扫荡。

    结果无需多言,整舰火力强化超过100%的黄金号一艘船就够收拾掉眼前的舰队,何况还有二十台二代超限机甲配合着专门对付护盾被击破却侥幸逃脱的舰船。历史总会重复,多出两艘护卫舰的舰队与他们的前辈没什么不同,仅仅是超能炮一轮打击的时间,就让这个规模不大不小的舰队失去了有效反击需求的最低火力密度,逃跑的决定时间都不给就被完全毁灭。

    打捞工作启动时,舰队回收了矿机缓缓加速。

    前面玩家已经对他这个大BOSS心存警惕,也可能设置了圈套,然而现在的情况是截然不同的。在对付前面两个以护卫舰为主的舰队时,黄金号没动用超能炮,就算有玩家在上面也不会意识到出现在这个位置挖矿的舰队会是之前那个在战场里杀来杀去的BOSS。另外,黄金号所处的位置仅仅是刚刚离开赛格伊斯跳跃圈,距离MR240的跳跃圈还有些距离,明知道赛格伊斯在这里修“永久”星基都好几个月了,帝国的人要行动早就行动了,不可能现在在这个方向投入大量舰队。

    总之,在自家门口,他还是很愿意接收残骸的,只要维持一定速度,就算出了状况,往后一缩就能找到友军。

    不得不说玩家手中的货色就是好,哪怕是些普通型号,也经过了多多少少的改装,完整设备的回收价值比NPC的同级船好多了,两艘护卫舰就更不用提,连主炮都是改进过的。

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