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第一章 奖励结算(2/3)

00点,剩余点数冲入钱包,可以用来兑换特殊货币。

    ………………

    最后:110405号冒险者独立摧毁世界之树,贡献度100%,授予特殊奖励,世界树的叶片。

    名称:世界树的叶片

    类别:一次性消耗道具

    品质:金色

    效果:使用后可以立即终止当前世界,并指定前往某一冒险者正在经历的世界,新世界必须与当前世界同难度级别,且被指定的冒险者会接到提示,选择是否必须同意让世界树叶片持有者进入该世界。如果同意,世界树叶片消失,使用者所处世界终止,奖励结算到当前进度,评分依据其在新世界的表现而定;如果不同意,世界树叶片消失,使用者所处的世界终止,所有奖励清零,评分为30,且不会进入新世界。

    补充:该道具无法在主线任务完成后使用。

    说明:世界树倒塌后的最后一片叶子,象征着旧世界的崩塌,也预示着新世界的开始。

    ………………

    经系统检测,对110405号冒险者进行战力评估,评价高于当前城战系统中更高一级(资深级)的最强者,隐藏试炼任务条件被激活,是否接受?

    冒险者有12小时的时限考虑是否接受试炼任务,如过期不选择,则视为放弃。

    ………………

    这突然出现的巨大信息量,让马乐的大脑也有些应接不暇。分析起来,这次只能用大丰收来形容。

    算起来,总共接近140万的信用点,三百多的可自由分配属性,还有上千的功绩点,技能点和荣誉点,这对于普通级,不,就算是资深级乃至精英级,都是罕见的丰厚奖励!

    毫无疑问,这场史上最大的冒险者乱斗,马乐成了最大的赢家。

    不过说实话,对于奖励,特别是信用点,马乐已经有些麻木了。经过这么多次的世界,他也渐渐体会到,信用点,是城战系统中最实用,也最没用的东西。

    说它实用,任何交易都需要利用信用点,作为城战系统中的货币,它与冒险者的生活息息相关。而说没用,是因为真正能左右冒险者实力根基的东西,都是信用点买不到的。

    比如属性,比如天赋,比如能量,这些东西都需要靠一点点的积累和锻炼才能掌握。而信用点能卖到的,对实力提升最快捷的物品,就是装备和技能。但是这两样东西都对冒险者有使用要求,到头来要是属性天赋和能量不达标,一样无法运用。

    至少到了马乐这个水平,市面上的所谓神兵利器,在他眼中都还不如自己的一双铁拳,而对于小猫和上官来说,两人贫瘠的属性又不足以驾驭,手中空有巨款却无处可用,实在是有些尴尬。

    所以,他这次的关注点并不在奖励上,而是在其中隐藏的几条重要讯息。

    第一,是度假世界,这倒是个新鲜的玩意,从说明上看,就是给冒险者提供一次三个月的假期,在世界内没有任务,只要不惹麻烦也不会有危险,算是系统对冒险者的一点小福利。而且这个世界是满分奖励,只要达到一百分评价就能获得,那么同一队的小猫和上官肯定也接到了同样的奖励,怎么用假期,回头和他们俩商量一下吧。

    第二,是功绩点和荣誉点的上限,这次任务,由于他超绝的实力得以横扫这个在资深级也算超大型的任务世界,赚取了海量的功绩和荣誉,这才让他知道,原来每次任务世界,系统最多只能奖励1000点的功绩点和荣誉点!

    原因系统并没有明说,但是马乐推测,所谓功绩,应该是对系统的贡献,而荣誉,则是对本城邦的贡献。做一个不太恰当的比喻,如果系统是皇帝,冒险者是士兵,那么如果士兵杀了十个敌人,自然会获得晋升,可能会从大头兵晋级到小队长,甚至成为军官;-->>

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