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第66章 实力提升!探索领域的收获!(3/4)

领域前后对职业者实力的提升有多大。

    难怪帕薇儿主祭会一再强调,哪怕对父母也不能告知她已经初涉领域的秘密。

    只看这些技能专长和抗性的全面提升,哪怕是对于三四阶的大师级强者都会有不小增幅,就更不用说对于学徒阶段的职业者的质变了。

    只拿最不起眼的冰冻抗性举例。

    别看只是提高了10点基础抗性。

    任何职业者对于基础抗性加值只会来之不拒,多多益善,特别是武僧这个职业,纯纯厚积薄发的大后期职业,不能穿甲和使用大部分武器的他们只能靠布衣双拳打天下,最大的依仗就是三四阶后能与高级恶魔或龙类血脉相媲美的高抗性。

    叶宁宁原来的基础冰冻抗性是27(实际17点体质加上秩序之火全抗性20点加值,ps:属性加值公式是基础属性-10,反过来基础属性低于10点则会遭受相应减值判定),加上这10点就是37点,再有天下无双称号的50%全抗性增幅以及光辉教堂副本幽灵走廊获得的10%冰冻抗性,实际冰冻抗性就达到59点之高——

    如果说高阶恶魔和四阶武僧依仗7、80点火焰抗性能在岩浆里洗澡,那么叶宁宁59的冰冻抗性虽然不敢说能硬抗成年白龙的寒霜吐息,但免疫三环(含三环在内)以下的冰霜类法术不成问题,百岁以下的青年白龙的吐息只要不是正面挨着,蹭个大半拉身子也顶多是受到冲击伤害和轻微冻伤,能一次削掉叶宁宁20%的生命值都得称赞这条青年白龙吐息有力,天赋异禀!

    【反战侧】和【潜行】技能的提升不算什么,以叶宁宁前世的积累,相关技能等级迟早会在技能塔中训练到等级上限,无非是要耗费时间和金钱。

    在叶宁宁看来,反而是技能等级上限的提升更重要。

    因为【反侦测】和【潜行】都不是本职业技能,非通用技能和本职业技能一般都有等级限制,达到技能等级上限除非有提升上限的卷轴或如同【夜之瞳】【夜之遁】这类变相提高上限的专长,又或者是有奇遇如神恩或叶宁宁探索领域这种情况,否则正常情况下无法再提升。

    技能等级的重要之处就在于,到了需要用到技能加值判定的时候,叶宁宁前世经验再丰富,依旧只有实打实技能等级才能起作用。

    比如鉴定一件副本的未鉴定道具,叶宁宁根据前世经验可以准确估测出其作用和加成范围,甚至数值完全准确,但依旧得要鉴定技能释放成功,这件物品才能真正被装备。

    职业加成对玩家又有什么影响呢?

    此前的阴影亲和提升缓慢也是最明显证明。

    换成是游荡者职业,30点阴影亲和都不用什么顿悟,光靠潜行就能同步把阴影亲和拉到差不多的程度——更高就不好说。

    叶宁宁看似也是用相同的方法,但实际上南辕北辙:她是靠【夜之瞳】和【夜之遁】两个特殊专长的叠加,把【潜行】的实际等级提升到55级,再反过来靠高技能等级将低亲和度拉起来。

    由此可见如判定加值和职业加成之类属性对于玩家的重要性。

    回归正题。

    【阴影侵蚀】、【初级阴影光环】和【绝对理智】三个专长信息相比抗性和技能上限提升丝毫不差,甚至犹有过之。

    根据所得到的部分专长信息,这三个专长中【阴影侵蚀】是超魔专长,类似【剧痛之种】,能在叶宁宁所释放的法术中附着阴影的侵蚀伤害,都是被动触发,但和【剧痛之种】不同的是,【剧痛之种】是所有法术包括0环戏法都有20%概率触发剧痛效果,而【阴影侵蚀】则是只能是阴影相关的法术必然触发,甚至不一定限制是攻击性法术,一些阴影属性的辅助法术也可能有效——

    考虑到叶宁宁之后的进阶职业,【阴影侵蚀】的作用范围会比【剧痛-->>

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