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第582章前所未有的压力(3/3)

(控制多)。

    ADC选择维恩(灵动,伤害高,点控),男枪(爆发,清兵压线),韦鲁斯(伤害高)还有飞机,耗子也还可以。

    总的来说前期强力的英雄就容易速推,但是有巨大风险,前期没打好就完蛋了,当然以上英雄不是全部都是前期雄起后期就不行了,很多属于版本强势,后期也有一定作用,只是没有前期这么出色。

    依靠这个阵容,sktt战队的成绩一直都不错,要知道......

    韩国是最晚接触LOL的,但却是发展速度最快的。一款游戏,你玩的越久,越用心,进步也就越快,但奇怪的是,这一点似乎只对韩国人有效。

    国服从来不缺天才,上古时代的梦的预见,MAX,包括现在的狂小狗,JOJO,但他们却注定逃不掉失败的命运。

    如果faker在比赛场上依旧用这个阵容呢......

    李安眉头皱了起来。

    在易红走了之后,李安在脑海里也是苦思冥想,事实上,速推早已经不是无解,前世的话,还有一种叫做aoe阵容,却是比较克制速推的。

    aoe,那自然就是群伤的意思。

    AOE的目的就是通过瞬间范围的高杀伤,从而解决掉对方团队中的数人(甚至团灭),然后反向推进打PUSH,也可以理解成一种防守反击的打法。既然对方能够主动集合抱团,留给AOE阵容的课题就只有:如何使AOE伤害最大化。

    玩家都不是傻子,没人会站在你AOE的范围内白白吃你的伤害。

    因此,李安设想中的AOE阵容思路就是:先手团控,次手团控,配合单体控,期间不断的AOE。

    当然,关于AOE阵容的缺点也很明显:爆发的时机把握必须很准确,先后手的衔接不能脱节,太依赖大招/CD过长,每个英雄的职责必须很明确(谁应该干什么,该急火谁)等等等等.......

    李安还在犹豫......(未完待续。)