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1 第一章:熟悉的未来(2/3)

伦•欣德瑞可一世女皇”,好熟悉的名字!

    难道……封盈恺皱起眉头,沉声下令:“阿斯兰,打开飞船上配备的标准星图。”

    话音一落,薄如蝉翼的全息图画在他眼前徐徐展开,看着那星罗棋布却条理清楚的帝国全图,看着那角落里熟悉的帝国国徽,结合着脑中原主留给他的帝国的历史知识,他终于完全确认,不再怀疑。

    他本以为自己是穿越到了未来,却不想这里竟然是一个游戏中描述的世界!

    而且,这个游戏还是他最为熟悉、如数家珍的——因为这是他自己开发的游戏的世界!

    前世,封盈恺是靠开发一款游戏起家的。

    那是一款经营策略类的角色扮演游戏,名为《星际航海家》,背景设定在未来,模式类似曾经风靡全球的经典游戏《大航海》。那个时候,封盈恺还是个默默无闻的应届毕业生,没有资金,没有团队,一切都是他独自完成的,每一个人物、每一个场景、每一段剧情,甚至每一件道具,每一种设定,都参考了无数科幻小说、科普书藉细细架构。

    他的心血没有白费,这款游戏上市后一炮而红,深受玩家喜爱,他也顺利赚得第一桶金,成立自己的公司,慢慢做大。后来他的公司陆陆续续开发了很多游戏,都很有市场,然而最核心的产品还是《星际航海家》这个系列。其他系列的游戏,他有财力有人力,都是交给下面的团队开发,唯有这一部游戏每一代新作的开发都由他亲自指导。

    《星际航海家》系列游戏对他来讲是有特殊意义的,是他记忆深处不可磨灭的存在,哪怕它开发了一、二、三、四、五代,设定越来越庞大复杂,背景越来越广袤深邃,他也依然能够记忆如新。

    他有些怀念地环视着所在飞船的整个船舱,怪不得从一开始他就觉得这里感觉很亲切。前世他除了生意打拼,就有赛车这一个爱好,所以在最初设定游戏中的飞船时就理所当然地参考了各种赛车的操作模型,想不到自己竟然会来到这个世界,亲眼见到实物。

    他觉得自己有些心潮澎湃,忍不住伸手触碰面前充满简洁科技感的操作平台。

    突然,一直浮动着的星图啪地一声关闭,取而代之是急促的警报红光:

    剩余能量已跌至1‰以下、维生系统将在三十个小时后关闭!

    人工智能的声音再次响起,虽然还是那样令人无语,可提示的内容却不容忽视。

    原主就是因为飞船能量仓撞坏无法航行才不得不迫降在这里,可是这里只是个流浪行星,没有能源可以补充。没有足够的能源就无法修复飞船,这里已经是边远的未开发星域,有其他飞船路过的可能非常小,而且不在帝国天网覆盖范围,通信无法使用。他只能困在这里,等着最后的一点能源耗尽,连维生系统也无法支持,活活被困死。

    原主因为接受不了这个残酷的现实而死,现在换成了封盈恺,依然要面对这个危机。

    与原主的慌乱无措不同,封盈恺几乎在瞬间就冷静了下来。常人遇到危机都会慌张,而封盈恺却恰恰是那种越到危急关头越冷静的人。

    他迅速分析了一下眼前的情况,当务之急是要为飞船补充能量,有了能量一切都好说。

    那么能量在哪里找?

    这个世界飞船的动力机制与前世那个时代截然不同,核动力都已经落伍了。封盈恺现在所在的这艘飞船有两套能量供应系统,一套是能量仓,储藏反物质能量块状电池。另一套则是光波收集器,可以直接吸收宇宙辐射能与电磁波,并转化成能量。

    现在飞船的能量仓损坏,反物质电池全部泄漏。光波收集器虽然可以用,可是收集却是有范围的,这附近根本没有在范围内的发射能量的天体。

    但是,光波收集器的收集范围并不仅仅是天体辐射。既-->>

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