级!
19级!
20级!
【叮!您的技能等级突破极限,获得了新的特性!】
灼烧(20级):您的每次火焰伤害,都将为目标添加一层灼烧状态,每层造成300点火焰伤害,持续15秒,该伤害无视防御。
无视魔免(青铜):该伤害无视魔法免疫。
穿透伤害(青铜):该伤害无视各类护盾。
伤害倍增(白银):该技能造成的伤害翻倍。
灼烧升到20级以后,获得了白银特性。
基础伤害升到了930。
只需要叠加2074次,就能烧死劣魔。
以现场怪物的密度,只需要一分多钟而已!
而且连续的升级,也不怕后续出现的其他类型魔物。
灼烧现在有穿透伤害,不怕护盾类技能。
苏牧还有烙印技能,限制治疗,不怕魔物回血。
复杂的技能库,打造了现在这个无解的状态!
劣魔整群整群的暴毙。
阵线也持续收缩!
留下层层叠叠的掉落宝箱!
打扫战场的队伍立刻进场,拾取怪物掉落的物品。
同样经验也没有忘记。
一批又一批的新玩家到来。
加入到蹭经验的队列。
此时,海外的玩家基本接引完毕。
只保留部分玩家,作为未来继续做跨国贸易的骨干。
龙国开始从各个大区抽调战斗天赋的玩家。
组建主力部队。
这部分人全部都是C级以上的战斗天赋。
总人数达到了200万人。
苏牧三人要负责把他们带到50级满级。
到时候他们将配备全套顶级装备和物资。
这批人,未来要成为龙国的绝对战力核心。
这其中,还有一些成长性天赋。
前文说过,天赋不是唯一的。
苏悦觉醒的就是苏牧的下位天赋。
升阶以后才变成跟苏牧的暴击天赋一模一样。
在几亿人口中,有不少跟萧炎、叶凡、苏牧一样的成长性天赋。
而且种类和数量比这还要多的多。
比如击杀小怪增长生命值。
比如击杀BOSS增加攻速。
比如复制BOSS的技能。
比如挨打提高防御值。
比如将持续性bUff变永久bUff。
比如消耗金币增加技能等级。
比如攻击按目标生命百分比扣血。
比如可以复制玩家技能。
比如可以跨职业穿装备和学技能。
比如受伤有阈值,最高只扣固定百分比的血量。
比如必杀一击!无论多高级的BOSS都有概率秒杀!
比如无敌护盾!
原本他们的天赋等级较低。
要么限制太多、要么效率太低、要么持续时间太短、要么概率太低。
整体作用还不是很明显。
但是在天赋进阶石的帮助下,这群人全员来到了A级!
具备了实战价值!
这其中也不全是苏牧的功劳。
其他玩家打BOSS的掉率再低,那也是会掉石头的。-->>
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