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第156章 首杀奖励(1/2)

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    暗自骂了句系统不当人,桓承领取了三颗A级技能宝珠,心里开始琢磨。

    除了那些无等级特殊技能,桓承可升级的技能有黑暗之息、半月斩、跳斩、剑气纵横四项。

    后三项还只是C级、D级技能,使用A级技能宝珠太浪费。

    真正能晋级的,貌似只有黑暗之息这一个技能了。

    说实话,桓承有些犹豫。

    如今的黑暗之息越来越鸡肋了。

    首先是五米的技能范围,这对现在的桓承来说太小了。

    他对付的BOSS,绝大部分体型都超过了五米,稍微一动弹就超出了黑暗之息的生效范围。

    此外,黑暗之息每秒造成50%的法术和物理混合伤害。

    持续伤害看起来挺不错,但只适合清玩家这样的杂兵。

    对付动辄拥有数百万生命值的BOSS,还不如直接上手砍得利索。

    也就30%的移速降低对当下的他比较有用,可还是那句话,生效范围太小,稍微一动弹就超范围,高强度实战中比较鸡肋。

    “希望晋升A级后能给力点!”

    左右没有其他选择,桓承还是将一颗A级技能宝珠用在了黑暗之息上。

    “叮,您是否确定使用A级技能宝珠升级技能【黑暗之息】?”

    “确定!”

    “叮,您的B级技能黑暗之息晋级为A级技能黑暗领域,具体属性请自行查看。”

    “黑暗领域?这次直接帮我把名字定下了?”

    有些意外,桓承打开技能栏查看。

    【黑暗领域】:A级技能,可调动黑暗元素之力,形成半径为智力/10米的黑暗领域,压制领域范围内敌对目标战斗力。

    效果1:领域范围内目标所有类型生命恢复降低精神*20点每秒,恢复效果低于压制效果时,生命恢复强制清零。

    效果2:领域范围内,所有敌对目标攻击、防御、闪避、暴击、移动速度下降10%。法系职业施法速度降低20%,所有非黑暗系法术效果额外削减10%。

    效果3:可调动领域力量,对单一目标实施集中压制,压制效果与双方综合属性相关。压制期间,领域内其他目标所受领域影响相应减轻,直至解除。

    备注:领域开启后,每秒固定消耗1000点法力值。

    “有点意思!”

    仔细看了看黑暗领域技能效果,桓承不禁笑了。

    他现在智力、精神都是505点,如果施展领域,覆盖半径达50.5米,这个范围就非常可观了,比很大部分法术攻击距离都远。

    就算是打BOSS也基本够用了。

    领域内,抑制10100点生命恢复,这意味着除了部分特殊品种外,星辉级以下BOSS在他领域内基本失去了恢复效果。

    至于压制效果……

    桓承心中默念,黑暗领域展开,周围景象似乎都黯淡了两分。

    他闭上眼睛感受片刻,有种五感被加强延伸了的感觉,领域内一草一木都躲不过他的探查。

    默默感受片刻,桓承意念一动,领域之力催动,远处的城主府的景观石稍微动了动。

    就在他打算再进一步实验时,黑暗领域突然消散。

    “嗯?怎么回事?”

    他有些诧异地看了一眼,发现竟是法力值耗尽,领域自动取消了!

    法力不够?

    这时桓承才注意到,黑暗领域的法力消耗竟然高达每秒1000点!

    此刻他的法力值为6690,无尽复苏每秒-->>

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